AS3一些算法的总结

1.类型强制转换

 (1) var loader:URLLoader = URLLoader(event.target);(当强制类型转换失败时抛出异常)
            不知道这种写法是借鉴那种编程语言,反正我没有见过。
 (2) var loader:URLLoader = event.target as URLLoader;(当强制类型转换失败时返回null)

2.URLStream和URLLoader
       URLStream在文本文件数据方面可以支持多种字符编码。
       URLLoader在进过测试后,发现除UTF-8字符编码外,其他字符编码读过来的数据都是乱码。

 3、URLRequest
       URLStream、URLLoader、Loader等读取外部数据的类,里的load方法参数值是URLRequest对象。我在编程过程总是喜欢直接写地址字符串,原来习惯改过来看样子要花点时间了。

4、Loader
       在使用Loader来加载数据时,添加侦听事件时,注意一定要给Loader的 contentLoaderInfo属性增加事件,而不是给Loader对象增加事件。我就是因为加错对象(关键是编译时还没有报错),郁闷得差点要把电脑给扔了。
       错误写法:
               var loader:Loader = new Loader();
               loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
               loader.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
               loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

       正确写法:
               var loader:Loader = new Loader();
               loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
               loader.contentLoaderInfo.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler);
               loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);

5、Loader加载过来的数据类型
       大家知道Loader是用来代替原来 MovieClip的loadMovie功能,用于加载外部的图片文件,SWF文件。
       如果加载图片文件(jpg,gif,png等)时,Loader.content得到数据类型是Bitmap对象;
       如果加载SWF文件(flash 9 版本)时,Loader.content得到数据类型是MovieClip对象;
       如果加载SWF文件(flash 9 以前版本) 时, Loader.content得到数据类型是AVM1Movie对象;
6、stage
       在调试flash过程发现,如果把swf文件放到html页面后,stage.stageWidth和stage.stageHeight在第一次加载调用时,他们的值为空值;
7、 AVM1Movie
       如果是AVM1Movie 对象时,就不能直接调用stop,play,gotoAndStop等原来MovieClip对象的功能了,而且不能将AVM1Movie 对象转换成MovieClip对象。目前解决办法:一种是用flash cs3 重新生成 flash 9的swf文件;另一种是国外网站有说能AVM1和AVM2两个虚拟机相互调用的方式;
8、mask
       在使用遮罩功能,发现一个问题,如果不把用于遮罩的显示元件通过addChild方法添加到同一级的显示容器里的话,遮罩效果就显示不正常,不知道这个是不是一个bug。我差点因为这个问题而放弃AS3改用AS2了。   

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