STM32通过PWM输出使蜂鸣器实现播放音乐功能

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1.什么是PWM输出

       PWM,全称Pulse Width Modulation,即脉宽调制技术,是一种通过改变信号的占空比来控制电路的技术。在PWM信号中,周期是固定的,而占空比则可以根据需要进行调整。通过改变占空比,可以控制电路输出的电压、电流等物理量的大小,从而实现对电路的控制。PWM频率是指一秒钟内从高电平时间在到低电平时间,再从低电平跳到高电平的瞬间次数,也就是一秒钟内有多少个PWM的周期。PWM周期是指一秒钟内从高电平时间在到低电平时间。PWM占空比是指一个周期内高电平时间和总时间的比值。

        PWM的基本产生如下图,即面积等效法,当b的占空比为百分之百的时候,a输出为高电平,而当b在一个周期占空比为其他数值的时候,根据定积分产生的正弦波面积则不同,经过多个周期不同占空比的时候,就会产生不同的面积波形,即产生了一个模拟信号。

        PWM在生活中有很多应用,例如通过PWM输出控制LED亮度,当频率太小的时候,一个周期时间太长肉眼就能看到LED亮灭的过程,而当频率足够高的时候,LED的灯光的亮灭速度赶不上开关速度(LED灯还没完全亮就又熄灭了)由于视觉暂留作用人眼不感觉电灯在闪烁,而是感觉灯的亮度减小了,从而达到了控制LED亮度的效果。

2.如何让蜂鸣器发出不同频率的声音

2.1设置预分频

void TIMx_BEEP_Config(void){
  //......省略部分代码 
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1;//当定时器从0计数到255,即为256次,为一个定时周期
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72-1;//设置预分频
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0;//设置时钟分频系数:不分频
  TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = 0;//占空比0										  			
  //......省略部分代码 
}

        由代码可见预分频值为71,则为72分频(多少分频都可以,72分配只是为了方便后面计算),由于STM32的默认系统时钟频率为72MHz,分频后则为1MHz。此时定时器会在一秒内计数1M次,且由 f=\frac{1}{T}知道,可以通过改变周期T来得到任意频率f。

        通过固件库函数TIM_SetAutoreload(TIM_TypeDef* TIMx, uint16_t Autoreload);修改自动重装载寄存器周期的值即可得到任意频率的PWM输出。

        通过TIM_SetCompare1(TIM_TypeDef* TIMx, uint16_t Compare1);来修改比较寄存器中的比较值,改变PWM输出的占空比。

2.2音调频率对照图:

        在有了音调频率对照图后只需要通过调整PWM输出频率即可控制蜂鸣器发出不同的音调,实现通过蜂鸣器播放音乐。

        由上述可知,分频后频率为1MHz,且T=\frac{1}{f},频率已知,因此可以算出所需的T的值。例如低音1T=\frac{1000000}{262}

2.3定义一个修改占空比和寄存器周期值的函数

定义一个set_beep(uint16_t f)函数,变量f为音调频率,通过该函数即可实现让蜂鸣器发出任意频率的声音。

void set_beep(uint16_t f){
	if(f==0){
		TIM_SetAutoreload(TIM1,1);
		TIM_SetCompare1(TIM1,0);
	}else{
		TIM_SetAutoreload(TIM1,(1000000/f));
		TIM_SetCompare1(TIM1,(1000000/f)/15);
	}
}

3.孤勇者乐谱

 4.实例代码

main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "Beep.h"
#include "SysTick.h"//里面写了一个延时函数,不重要,因此不上传该部分的代码

#define   L1     262-1//低调 do 的频率
#define   L2     294-1//低调 re 的频率
#define   L3     330-1//低调 mi 的频率
#define   L4     350-1//低调 fa 的频率
#define   L5     392-1//低调 sol 的频率
#define   L6     440-1//低调 la 的频率
#define   L7     494-1//低调 si 的频率
                                               
#define   M1     524-1//中调 do 的频率
#define   M2     588-1//中调 re 的频率
#define   M3     660-1//中调 mi 的频率
#define   M4     700-1//中调 fa 的频率
#define   M5     784-1//中调 sol 的频率
#define   M6     880-1//中调 la 的频率
#define   M7     988-1//中调 si 的频率
 
#define   H1     1048-1//高调 do 的频率
#define   H2     1176-1//高调 re 的频率
#define   H3     1320-1//高调 mi 的频率
#define   H4     1480-1//高调 fa 的频率
#define   H5     1640-1//高调 sol 的频率
#define   H6     1760-1//高调 la 的频率
#define   H7     1976-1//高调 si 的频率
 
#define   S      0//不发音

int16_t music[]=
{
		M3,M3,S,S,M1,M2,M1,M3,M3,S, //都是勇敢的
		M1,M2,M1,M2,M3,L6,M1,L6,M1,L6,M1,M2,M1,L7,L7,S,S, //你额头的伤口你的不同你犯的错
	    M3,M3,S,S,M1,M2,M1,M3,M3,S, //都不必隐藏
	    M1,M2,M1,M2,M3,L6,M1,L6,M1,L6,M1,M3,M2,L7,L7,S,S, //你破旧的玩偶你的面具你的自我
		L6,M1,M6,M6,M6,M5,M6,M6,M5,M6,M5,M6,M5,M3,M3,M3,S,S, //他们说要带着光驯服每一头怪兽
		L6,M1,M6,M6,M6,M5,M6,M5,M7,M7,M7,M6,M7,M7,M6,M3,M3,S,S, //他们说要缝好你的伤没人爱小丑
		M3,M5,M3,M2,M3,M2,M3,M2,S, //为何孤独不可光荣
		M3,M5,M3,M5,M3,M2,M3,M2,M3,M2,S, //人只有不完美值得歌颂
		M1,M2,M3,L6,M1,M3,M2,M3,M2,M1,M1,L6,L6,S,S,//谁说污泥满身的不算英雄
		M6,M7,H1,H2,M7,H1,H1,S,	//爱你孤身走暗巷
		H1,M7,H1,H2,M7,H1,H1,S, //爱你不跪的模样
		H1,H2,H3,H2,H3,H2,H3,H3,H2,H3,H5,H3,S, //爱你对峙过绝望不肯哭一场
		M6,M7,H1,H2,M7,H1,H1,H1,M7,H1,H2,M7,H1,H1,S, //爱你破烂的衣裳却敢堵命运的枪
	    H1,H2,H3,H2,H3,H2,H3,H3,H2,H3,H5,H3,S, //爱你和我那么像缺口一样
		H5,H3, //去吗
		H5,H3,S, //配吗
	    H5,H3,H5,H6,H3,H5,S, //这褴褛的披风
		H5,H3,//战吗
	    H5,H3,S, //战啊
		H5,H3,H5,H6,H3,H5,H5,H5,H3,H2,H2,H2,H1,H3,H3,H2,H2,H2,H1,H1,M6,M6,S,S, //以最卑微的梦致那黑夜中的呜咽与怒吼
		H5,H5,H3,H2,H2,H2,H1,H3,H3,H2,H2,H2,H1,H1,M6,M6,S,S, //谁说站在光里才算英雄
};

int main(void)
{	
	uint16_t i;
	TIMx_BEEP_Config();
	while(1)
    {
		for(i=0;i<sizeof(music)/sizeof(music[0]);i++)
        {
			set_beep(music[i]);//发出指定音调
			delay_ms(250);//延时250ms
		}
	}
}

Beep.c

#include "Beep.h"   
//不同型号的单片机蜂鸣器所对应的引脚和定时器都有所不同,需要根据实际情况修改
void TIMx_BEEP_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
	TIM_OCInitTypeDef  TIM_OCInitStructure;																				
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_TIM1, ENABLE);
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1;
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72-1;
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0;
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
    TIM_TimeBaseInit(TIM1, &TIM_TimeBaseStructure);
	TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1;
    TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable;
    TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = 0;
    TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High;
	TIM_OC1Init(TIM1, &TIM_OCInitStructure);
	TIM_OC1PreloadConfig(TIM1, TIM_OCPreload_Enable); 
    TIM_ARRPreloadConfig(TIM1, ENABLE);
	TIM_CtrlPWMOutputs(TIM1,ENABLE);
    TIM_Cmd(TIM1, ENABLE);
}

void set_beep(uint16_t f)
{
	if(f==0){ //如果f=0则不发出声音
		TIM_SetAutoreload(TIM1,1);
		TIM_SetCompare1(TIM1,0);
	}else{ //发出指定频率的声音
		TIM_SetAutoreload(TIM1,(1000000/f));
		TIM_SetCompare1(TIM1,(1000000/f)/15);
	}
}

Beep.h 

#include "stm32f10x.h"

void TIMx_BEEP_Config(void);
void set_beep(uint16_t f);

5.演示视频

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### 回答1: STM32F10x是意法半导体公司推出的一款32位ARM Cortex-M3内核的微控制器。PWM蜂鸣器音乐播放实验是基于该芯片来实现的。 在该实验中,我们可以通过PWM输出引脚来控制蜂鸣器音调和音量。首先,我们需要将蜂鸣器连接到STM32F10x开发板的PWM输出引脚。然后,我们需要配置PWM输出模式,设置音调和音量的参数。 配置PWM输出模式需要使用MCU的定时器,通过改变定时器的工作周期和占空比来控制蜂鸣器的频率和音量。可以通过对定时器的时钟源、分频系数、工作模式等参数进行设置。 音乐播放实验中,我们可以通过设置定时器的不同比例来实现不同的音符。可以在代码中定义不同音符的频率,并根据音乐曲目的需求,将这些频率按照一定的节拍组合起来。例如,可以使用数组来存储音符频率的序列,然后通过遍历数组,依次输出PWM引脚,就可以实现音乐的播放。 除了音调,音量的调节也可以通过改变PWM输出引脚的占空比来实现。占空比越高,蜂鸣器的音量越大,反之亦然。我们可以通过改变定时器的占空比参数来调节音量的大小。 以上就是用STM32F10x实现PWM蜂鸣器音乐播放实验的基本思路。通过合理配置定时器的参数,我们可以实现不同的音符、节奏和音量组合起来的音乐播放效果。 ### 回答2: STM32F10x是STMicroelectronics推出的一款32位微控制器系列产品,而PWM(脉冲宽度调制)是一种通过改变信号的脉冲宽度来控制电平的方法。在STM32F10x中,可以利用PWM功能实现蜂鸣器音乐播放实验。 蜂鸣器音乐播放实验是通过控制脉冲的频率来产生不同音调,通过控制脉冲的占空比来控制音量。首先,需要配置STM32F10x的PWM输出引脚,并设置相关的计时器参数来生成PWM波形。可以选择合适的计时器和通道,并根据需要设置频率和占空比。 接下来,需要定义一些常量或数组来表示不同音调的频率。根据需要选择合适的音乐文件,可以在数组中依次存储每个音符的频率,根据需要设置每个音符的持续时间。 在程序中,可以使用循环来遍历数组中的音符,并根据音符的频率和持续时间来控制PWM输出的频率和占空比。可以利用定时器中断来实现定时的音符切换和持续时间的控制。 在实验中,可以通过连接蜂鸣器到对应的PWM输出引脚上,通过控制PWM波形的参数来产生音乐。通过调试和调整参数,可以实现不同的音乐效果。 总结起来,STM32F10x的PWM功能可以实现蜂鸣器音乐播放实验。通过配置PWM输出引脚和计时器参数,设置频率和占空比,并根据音符的频率和持续时间来控制PWM输出的参数,可以产生不同的音乐效果。通过连接蜂鸣器到对应的PWM输出引脚上,可以听到播放的音乐。 ### 回答3: STM32F10x系列微控制器具有强大的PWM功能,可用于驱动蜂鸣器,并实现音乐播放。下面以STM32F103C8T6微控制器为例,简要介绍PWM蜂鸣器音乐播放实验。 首先,需要连接蜂鸣器STM32F103C8T6的一个GPIO引脚上,比如连接到PB8引脚。 然后,在STM32CubeIDE中新建一个工程,选择正确的目标芯片和启动文件。选择PWM模式的TIM3通道3来控制PB8引脚。 在生成的代码中,可以通过启用TIM3的PWM输出功能,配置TIM3的频率和占空比来实现音乐播放。 具体步骤如下: 1. 打开STM32CubeMX,选择对应的芯片型号,配置TIM3通道3为PWM模式,选择合适的时钟源和预分频器以达到所需的PWM输出频率。根据需要,可以设置TIM3的自动重装载寄存器ARR和占空比寄存器CCR3的值来控制频率和音调。 2. 生成代码后,打开生成的工程,在main函数中找到HAL_TIM_PWM_Start函数来启动TIM3的PWM输出。 3. 定义一个数组来存储音乐数据,每个元素表示一个音符的频率和持续时间。可以通过调整数组的值来播放不同的音乐。 4. 在main函数中使用一个循环来遍历音乐数据数组,并通过调用HAL_TIM_PWM_Start和HAL_Delay函数来控制蜂鸣器输出指定频率的音符,并保持指定时间。 5. 最后,停止TIM3的PWM输出,通过HAL_TIM_PWM_Stop函数来实现。 通过以上步骤,我们就可以在STM32F10x系列微控制器上实现PWM蜂鸣器音乐播放实验。具体的音乐数据和频率可以根据需求进行调整,以达到所需的音乐效果。

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