STM32通过PWM输出使蜂鸣器实现播放音乐功能

本文介绍了STM32中使用PWM技术控制蜂鸣器输出不同频率声音的方法,包括设置预分频、调整周期和占空比,以及通过示例代码实现音乐播放。

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1.什么是PWM输出

       PWM,全称Pulse Width Modulation,即脉宽调制技术,是一种通过改变信号的占空比来控制电路的技术。在PWM信号中,周期是固定的,而占空比则可以根据需要进行调整。通过改变占空比,可以控制电路输出的电压、电流等物理量的大小,从而实现对电路的控制。PWM频率是指一秒钟内从高电平时间在到低电平时间,再从低电平跳到高电平的瞬间次数,也就是一秒钟内有多少个PWM的周期。PWM周期是指一秒钟内从高电平时间在到低电平时间。PWM占空比是指一个周期内高电平时间和总时间的比值。

        PWM的基本产生如下图,即面积等效法,当b的占空比为百分之百的时候,a输出为高电平,而当b在一个周期占空比为其他数值的时候,根据定积分产生的正弦波面积则不同,经过多个周期不同占空比的时候,就会产生不同的面积波形,即产生了一个模拟信号。

        PWM在生活中有很多应用,例如通过PWM输出控制LED亮度,当频率太小的时候,一个周期时间太长肉眼就能看到LED亮灭的过程,而当频率足够高的时候,LED的灯光的亮灭速度赶不上开关速度(LED灯还没完全亮就又熄灭了)由于视觉暂留作用人眼不感觉电灯在闪烁,而是感觉灯的亮度减小了,从而达到了控制LED亮度的效果。

2.如何让蜂鸣器发出不同频率的声音

2.1设置预分频

void TIMx_BEEP_Config(void){
  //......省略部分代码 
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1;//当定时器从0计数到255,即为256次,为一个定时周期
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72-1;//设置预分频
  TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0;//设置时钟分频系数:不分频
  TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = 0;//占空比0										  			
  //......省略部分代码 
}

        由代码可见预分频值为71,则为72分频(多少分频都可以,72分配只是为了方便后面计算),由于STM32的默认系统时钟频率为72MHz,分频后则为1MHz。此时定时器会在一秒内计数1M次,且由 f=\frac{1}{T}知道,可以通过改变周期T来得到任意频率f。

        通过固件库函数TIM_SetAutoreload(TIM_TypeDef* TIMx, uint16_t Autoreload);修改自动重装载寄存器周期的值即可得到任意频率的PWM输出。

        通过TIM_SetCompare1(TIM_TypeDef* TIMx, uint16_t Compare1);来修改比较寄存器中的比较值,改变PWM输出的占空比。

2.2音调频率对照图:

        在有了音调频率对照图后只需要通过调整PWM输出频率即可控制蜂鸣器发出不同的音调,实现通过蜂鸣器播放音乐。

        由上述可知,分频后频率为1MHz,且T=\frac{1}{f},频率已知,因此可以算出所需的T的值。例如低音1T=\frac{1000000}{262}

2.3定义一个修改占空比和寄存器周期值的函数

定义一个set_beep(uint16_t f)函数,变量f为音调频率,通过该函数即可实现让蜂鸣器发出任意频率的声音。

void set_beep(uint16_t f){
	if(f==0){
		TIM_SetAutoreload(TIM1,1);
		TIM_SetCompare1(TIM1,0);
	}else{
		TIM_SetAutoreload(TIM1,(1000000/f));
		TIM_SetCompare1(TIM1,(1000000/f)/15);
	}
}

3.孤勇者乐谱

 4.实例代码

main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "Beep.h"
#include "SysTick.h"//里面写了一个延时函数,不重要,因此不上传该部分的代码

#define   L1     262-1//低调 do 的频率
#define   L2     294-1//低调 re 的频率
#define   L3     330-1//低调 mi 的频率
#define   L4     350-1//低调 fa 的频率
#define   L5     392-1//低调 sol 的频率
#define   L6     440-1//低调 la 的频率
#define   L7     494-1//低调 si 的频率
                                               
#define   M1     524-1//中调 do 的频率
#define   M2     588-1//中调 re 的频率
#define   M3     660-1//中调 mi 的频率
#define   M4     700-1//中调 fa 的频率
#define   M5     784-1//中调 sol 的频率
#define   M6     880-1//中调 la 的频率
#define   M7     988-1//中调 si 的频率
 
#define   H1     1048-1//高调 do 的频率
#define   H2     1176-1//高调 re 的频率
#define   H3     1320-1//高调 mi 的频率
#define   H4     1480-1//高调 fa 的频率
#define   H5     1640-1//高调 sol 的频率
#define   H6     1760-1//高调 la 的频率
#define   H7     1976-1//高调 si 的频率
 
#define   S      0//不发音

int16_t music[]=
{
		M3,M3,S,S,M1,M2,M1,M3,M3,S, //都是勇敢的
		M1,M2,M1,M2,M3,L6,M1,L6,M1,L6,M1,M2,M1,L7,L7,S,S, //你额头的伤口你的不同你犯的错
	    M3,M3,S,S,M1,M2,M1,M3,M3,S, //都不必隐藏
	    M1,M2,M1,M2,M3,L6,M1,L6,M1,L6,M1,M3,M2,L7,L7,S,S, //你破旧的玩偶你的面具你的自我
		L6,M1,M6,M6,M6,M5,M6,M6,M5,M6,M5,M6,M5,M3,M3,M3,S,S, //他们说要带着光驯服每一头怪兽
		L6,M1,M6,M6,M6,M5,M6,M5,M7,M7,M7,M6,M7,M7,M6,M3,M3,S,S, //他们说要缝好你的伤没人爱小丑
		M3,M5,M3,M2,M3,M2,M3,M2,S, //为何孤独不可光荣
		M3,M5,M3,M5,M3,M2,M3,M2,M3,M2,S, //人只有不完美值得歌颂
		M1,M2,M3,L6,M1,M3,M2,M3,M2,M1,M1,L6,L6,S,S,//谁说污泥满身的不算英雄
		M6,M7,H1,H2,M7,H1,H1,S,	//爱你孤身走暗巷
		H1,M7,H1,H2,M7,H1,H1,S, //爱你不跪的模样
		H1,H2,H3,H2,H3,H2,H3,H3,H2,H3,H5,H3,S, //爱你对峙过绝望不肯哭一场
		M6,M7,H1,H2,M7,H1,H1,H1,M7,H1,H2,M7,H1,H1,S, //爱你破烂的衣裳却敢堵命运的枪
	    H1,H2,H3,H2,H3,H2,H3,H3,H2,H3,H5,H3,S, //爱你和我那么像缺口一样
		H5,H3, //去吗
		H5,H3,S, //配吗
	    H5,H3,H5,H6,H3,H5,S, //这褴褛的披风
		H5,H3,//战吗
	    H5,H3,S, //战啊
		H5,H3,H5,H6,H3,H5,H5,H5,H3,H2,H2,H2,H1,H3,H3,H2,H2,H2,H1,H1,M6,M6,S,S, //以最卑微的梦致那黑夜中的呜咽与怒吼
		H5,H5,H3,H2,H2,H2,H1,H3,H3,H2,H2,H2,H1,H1,M6,M6,S,S, //谁说站在光里才算英雄
};

int main(void)
{	
	uint16_t i;
	TIMx_BEEP_Config();
	while(1)
    {
		for(i=0;i<sizeof(music)/sizeof(music[0]);i++)
        {
			set_beep(music[i]);//发出指定音调
			delay_ms(250);//延时250ms
		}
	}
}

Beep.c

#include "Beep.h"   
//不同型号的单片机蜂鸣器所对应的引脚和定时器都有所不同,需要根据实际情况修改
void TIMx_BEEP_Config(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	TIM_TimeBaseInitTypeDef  TIM_TimeBaseStructure;
	TIM_OCInitTypeDef  TIM_OCInitStructure;																				
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_TIM1, ENABLE);
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Period = 1;
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_Prescaler = 72-1;
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_ClockDivision = 0;
    TIM_TimeBaseStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;
    TIM_TimeBaseInit(TIM1, &TIM_TimeBaseStructure);
	TIM_OCInitStructure.TIM_OCMode = TIM_OCMode_PWM1;
    TIM_OCInitStructure.TIM_OutputState = TIM_OutputState_Enable;
    TIM_OCInitStructure.TIM_Pulse = 0;
    TIM_OCInitStructure.TIM_OCPolarity = TIM_OCPolarity_High;
	TIM_OC1Init(TIM1, &TIM_OCInitStructure);
	TIM_OC1PreloadConfig(TIM1, TIM_OCPreload_Enable); 
    TIM_ARRPreloadConfig(TIM1, ENABLE);
	TIM_CtrlPWMOutputs(TIM1,ENABLE);
    TIM_Cmd(TIM1, ENABLE);
}

void set_beep(uint16_t f)
{
	if(f==0){ //如果f=0则不发出声音
		TIM_SetAutoreload(TIM1,1);
		TIM_SetCompare1(TIM1,0);
	}else{ //发出指定频率的声音
		TIM_SetAutoreload(TIM1,(1000000/f));
		TIM_SetCompare1(TIM1,(1000000/f)/15);
	}
}

Beep.h 

#include "stm32f10x.h"

void TIMx_BEEP_Config(void);
void set_beep(uint16_t f);

5.演示视频

id="fgKJEYkM-1702912953052" frameborder="0" src="https://player.bilibili.com/player.html?aid=367054256" allowfullscreen="true" data-mediaembed="bilibili">

### STM32 使用 PWM 和查表法实现蜂鸣器播放音乐 #### 了解PWM基础 脉宽调制(PWM)是一种用于控制信号的技术,能够通过改变占空比来调节输出电压的有效值。对于音频应用而言,PWM可以用来生成不同频率的声音[^1]。 #### 音频频率与音符对应关系 为了使蜂鸣器发出特定的旋律,需要建立音符到相应频率之间的映射。通常情况下,音乐会按照一定的标准定义各个音阶对应的频率值。例如C4(中央C)约为262Hz, D4为294 Hz等等。这些数据会被存储在一个表格里以便后续查询使用。 #### 创建频率对照表 创建一个数组保存各音符及其对应的周期数值(即定时器计数次数),这构成了所谓的“频率表”。下面是一个简单的例子: ```c // 定义一些常用音符的频率 (单位: Hz) const uint16_t note_freq[] = { NOTE_C4 = 262, NOTE_D4 = 294, ... }; ``` #### 初始化硬件资源 配置TIMx作为PWM输出通道,并设置好相应的参数如预分频系数、自动重装载寄存器等。这部分具体取决于所使用的开发板型号以及外设连接情况。 #### 编写播放函数 编写一段程序读取上述提到过的频率表中的元素并将其转换成适合输入给定定时器的时间间隔;之后利用此时间间隔更新PWM波形的发生频率从而达到发声的目的。当遍历完整首曲目后停止播放或重新开始循环播放。 ```c void play_note(uint8_t index){ // 获取当前要播放的音符频率 uint16_t freq = note_freq[index]; // 计算定时器ARR值 uint32_t arr_value = SystemCoreClock / (freq * PRESCALER); // 设置定时器ARR寄存器 TIM_SetAutoreload(TIMx, arr_value); // 开启PWM输出 } ``` 以上就是基于STM32平台下采用PWM配合查表的方式驱动蜂鸣器演奏乐曲的大致流程介绍。实际操作过程中可能还需要考虑更多细节问题比如如何处理休止符、连贯性等问题。
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