开始学习NeHe的OpenGL程序

遇到的问题:

开发环境:VS2010

我是自己建的win app项目,然后把代码复制进去,结果先后遇到两个问题,在网上查到的解决方法整理如下:

错误1:

error C2664: “MessageBoxW”: 不能将参数 2 从“const char [34]”转换为“LPCWSTR” d:\my project\visual 2010\opengl_lesson1\opengl_lesson1\main.cpp 82....

解决方法:

将MessageBox中直接用字符串的地方全部加上TEXT(),如MessageBox(NULL,"Release Rendering Context Failed.","SHUTDOWN ERROR",MB_OK | MB_ICONINFORMATION);改为MessageBox(NULL,TEXT("Release Rendering Context Failed."),TEXT("SHUTDOWN ERROR"),MB_OK | MB_ICONINFORMATION);

或者:

UNICODE问题:项目菜单->最后的属性->配置属性->常规->项目默认值->unicode改为未设置

错误2:

error LNK2019: 无法解析的外部符号 _gluPerspective@32,该符号在函数 "void __cdecl ReSizeGLScene(int,int)" (?ReSizeGLScene@@YAXHH@Z).....

解决方法:

这是因为编译的时候缺少相关的库,查了下资料需要在前面加上如下语句:

#pragma comment(lib,"opengl32.lib")
#pragma comment(lib,"glu32.lib")

解决后,可以正确运行了。。。


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