由于生成一个完整的游戏商城代码是一个相对复杂的任务,涉及到后端、前端、数据库等多个部分,这里我将为你提供一个简化的示例,展示如何在几种不同的编程语言中实现游戏商城的部分功能。

1. Python (Flask 后端)
python
from flask import Flask, request, jsonify  
  
app = Flask(__name__)  
  
# 模拟的游戏商品数据  
games = [  
    {"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},  
    {"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},  
    # ...  
]  
  
@app.route('/games', methods=['GET'])  
def get_games():  
    return jsonify(games)  
  
@app.route('/games/<int:game_id>', methods=['GET'])  
def get_game(game_id):  
    for game in games:  
        if game['id'] == game_id:  
            return jsonify(game)  
    return jsonify({'error': 'Game not found'}), 404  
  
# 运行 Flask 应用  
if __name__ == '__main__':  
    app.run(debug=True)
2. JavaScript (Express.js 后端)
javascript
const express = require('express');  
const app = express();  
const games = [  
    {id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},  
    {id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},  
    // ...  
];  
  
app.get('/games', (req, res) => {  
    res.json(games);  
});  
  
app.get('/games/:game_id', (req, res) => {  
    const game = games.find(game => game.id === parseInt(req.params.game_id));  
    if (game) {  
        res.json(game);  
    } else {  
        res.status(404).json({error: 'Game not found'});  
    }  
});  
  
app.listen(3000, () => console.log('Server is running on port 3000'));
3. Java (Spring Boot 后端)
这里只给出接口的大致结构,因为完整的 Spring Boot 项目需要更多的配置和文件。

java
import org.springframework.web.bind.annotation.*;  
import java.util.Arrays;  
import java.util.List;  
  
@RestController  
@RequestMapping("/games")  
public class GameController {  
  
    private List<Game> games = Arrays.asList(  
        new Game(1, "Game 1", 9.99),  
        new Game(2, "Game 2", 19.99)  
        // ...  
    );  
  
    @GetMapping  
    public List<Game> getGames() {  
        return games;  
    }  
  
    @GetMapping("/{gameId}")  
    public Game getGame(@PathVariable int gameId) {  
        for (Game game : games) {  
            if (game.getId() == gameId) {  
                return game;  
            }  
        }  
        throw new ResourceNotFoundException("Game not found");  
    }  
  
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:h3w.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
    // Game 类和其他可能的异常类等...  
}
4. 前端 (HTML/CSS/JavaScript - 可能是 React, Vue, Angular 等)
前端部分将涉及到与后端 API 的交互,显示游戏列表、游戏详情等。由于这是一个复杂的部分,通常使用前端框架(如 React、Vue、Angular)来构建。这里只提供一个非常基础的 HTML/JavaScript 示例,用于调用后端 API。

注意:以上代码仅用于演示目的,并未包含错误处理、验证、安全性考虑等实际开发中必要的部分。在实际开发中,你需要考虑这些问题,并确保你的代码是健壮和安全的。

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