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html
欢迎来到游戏商城
<script>
// 假设的JavaScript代码,实际应从后端API获取数据
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
fetchGames();
});
function fetchGames() {
fetch('/api/games')
.then(response => response.json())
.then(data => displayGames(data))
.catch(error => console.error('Error fetching games:', error));
}
function displayGames(games) {
const gameList = document.getElementById('game-list');
gameList.innerHTML = '';
games.forEach(game => {
const gameElement = document.createElement('div');
gameElement.innerHTML = `
<h2>${game.name}</h2>
<p>价格: ${game.price}元</p>
<button onclick="addToCart(${game.id})">加入购物车</button>
`;
gameList.appendChild(gameElement);
});
}
function addToCart(gameId) {
// 这里简单模拟添加到购物车,实际应处理购物车逻辑
console.log(`游戏ID为${gameId}的游戏已添加到购物车!`);
}
</script>
2. 后端(Node.js/Express) server.js
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();
const port = 3000;
// 假设的游戏数据(实际应从数据库获取)
let games = [
{ id: 1, name: ‘英雄联盟’, price: 99.99 },
{ id: 2, name: ‘守望先锋’, price: 199.99 }
];
// 游戏列表API
app.get(‘/api/games’, (req, res) => {
res.json(games);
});
// 启动服务器
app.listen(port, () => {
console.log(Game Store API running on port ${port}
);
});
3. 数据库(MongoDB/Mongoose)
这里不直接展示完整的数据库操作代码,但会概述如何设置Mongoose模型并连接MongoDB。
model.js
javascript
const mongoose = require(‘mongoose’);
const gameSchema = new mongoose.Schema({
name: String,
price: Number
});
const Game = mongoose.model(‘Game’, gameSchema);
// 连接MongoDB(实际应放在单独的模块中,并在应用启动时调用)
mongoose.connect(‘mongodb://localhost:27017/gamestore’, {
useNewUrlParser: true,
useUnifiedTopology: true
}).then(() => {
console.log(‘Connected to MongoDB’);
}).catch(err => {
console.error(‘Error connecting to MongoDB:’, err);
});
// 示例:如何获取游戏数据(应在路由中调用)
// Game.find({}, (err, games) => {
// if (err) throw err;
// // 处理games数据,例如响应HTTP请求
// });
4. 集成数据库到Express路由
routes/games.js
javascript
const express = require(‘express’);
const router = express.Router();
const Game = require(‘…/model’); // 假设model.js已正确设置并导出Game模型
router.get(‘/’, async (req, res) => {
try {
const games = await Game.find();
res.json(games);
} catch (err) {
res.status(500).send(‘Error retrieving games’);
}
});
module.exports = router;
然后在你的server.js中引入并使用这个路由:
javascript
const express = require(‘express’);
由于直接在一个回答中完整展示一个跨多种编程语言的App代码是不现实的(因为每种语言都有其独特的语法和框架),我将为你概述如何用几种流行的编程语言(如Java(Android)、Swift(iOS)、以及React Native(跨平台))来开始构建一个简单的App。
- Java (Android)
假设我们正在构建一个显示“Hello, World!”的简单Android应用。
MainActivity.java
java
package com.example.helloworld;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.hello_world_text);
textView.setText("Hello, World!");
}
}
activity_main.xml
xml
<TextView
android:id="@+id/hello_world_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
android:layout_centerInParent="true"
android:textSize="24sp" />
2. Swift (iOS) 对于iOS,我们将使用Swift来创建一个简单的视图控制器,显示“Hello, World!”。
ViewController.swift
swift
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
let label = UILabel()
label.text = "Hello, World!"
label.center = self.view.center
self.view.addSubview(label)
}
}
注意:在iOS项目中,你通常还需要在Storyboard或XIB文件中配置视图,或者使用SwiftUI。上面的代码是一个简单的编程方式在ViewController的视图中添加一个Label。
- React Native (跨平台)
React Native允许你使用JavaScript和React来构建原生移动应用。
App.js
javascript
import React from ‘react’;
import { View, Text, StyleSheet } from ‘react-native’;
const App = () => {
return (
);
};
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
justifyContent: ‘center’,
alignItems: ‘center’,
},
helloWorld: {
fontSize: 24,
},
});
export default App;
每种语言都有其特定的开发环境和工具链。例如,Android开发需要Android Studio,iOS开发需要Xcode,而React Native可以使用任何文本编辑器和npm/yarn来管理依赖。
希望这些概述能帮助你开始使用不同的编程语言来构建移动应用!