测试理论基础

测试基础理论

  1. 整个流程

    开发流程: 需求分析----概要设计----详细设计----编码开发----测试----维护
    测试流程:单元测试/集成测试----系统测试/自动化测试----性能测试----验收测试
    目标:保障软件质量达到预期的标准

  2. 测试方法

    beta测试:由多个用户在不同情况下测试,类似于游戏公测。
    Alpha测试:在可控情况下进行测试,由内部人员或用户在开发环境测试。
    UI测试:测试web界面是否达到用户的要求,表单等控件是否可以正常使用,是否和设计的功能一致。
    冒烟测试:确认软件基本功能正常,可以进行后续的正式测试工作,执行者是版本编译人员。
    随机测试:Ad hoc testing,对被测软件的一些重要功能进行复测(重大bug,未覆盖的用例等)。
    黑盒测试:根据软件的规格对软件进行测试,不考虑软件内部的运作原理。常用方法是设计有效和无效的输入数据进行测试,以期望以最小的代价发现最多的错误。
    白盒测试:将软件看成一个透明的白盒子,按照程序的内部结构和处理逻辑来选定测试用例,对软件的逻辑路径及其过程进行测试。
    个人复查

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