当今互联网时代最热门的就是移动互联网,有数据表示,移动端的流量已高出PC端,占据主导地位。这本书里讲的非常好,微信为什么能在短短几年时间积累如此庞大的用户?全民移动的时代已经来临。
这个周末刚参加完今年的最后一场acm icpc regional 上海赛区,比赛有点惨啊,100多支队伍爆0,google也是狠的。而我们又只是拿了枚铜牌,带着google送的小本本回去了。
到了火车站,还得等两小时的车,寂寞的我走进了书店。看了看一些互联网方面的书,瞟到了一本关于微信公众平台开发的书,想起前个暑假在公司实习时开发的微信公众平台,然后翻开了这本书看看。大致浏览后觉得作者很幽默风趣@青龙老贼,然后就决定买下来了。毕竟在以后微信开发还是必不可少的。
我看书还是挺猛的,刚买的书,已经被我看完了,部分细读,部分大致浏览。浏览并不是我不重视,只是目前先放过这些部分,日后有空补上。
这本书还是挺不错的,讲的非常详细。首先是微信提供的微信公众平台的介绍,然后是微信公众平台的开发,但是后面这一点让我吓呆了,也是我写这篇日志的原因。因为在第二章的125页惊现又拍云。难得在书上能见到,因为我有两个朋友就在杭州又拍云公司实习,其中一个正是今天和我一起参加 ACM 上海区域赛的小伙伴,要开始走运了么。
好吧,买这本书其实还有另外一个目的,本想毕业设计自己做一个小型的 PC 端 2D 网络游戏,一个服务端,多客户端多小伙伴一起来玩耍(哪怕只是坦克大战,这样的毕设不也很有趣吗?至少是自己想去做的)。可惜的是,前面开发的一个项目花费了大量的时间,致使没能赶上14周的答辩(目前还没动工),只能18周再答辩,而且还有其他事要忙(啥?又是项目!)。好吧,我只能做个其他的了。为了赶时间,几天前决定还是开发一个微电商好了,嗖得寺内~~~
因为自己毕业设计是跟微信开发有关的,而且手头上另外一个要做的项目也要完成微信接口有关的,所以接下来会写一些关于微信开发的文章。
最后用书里一句话作为结束语——真相已死,体验为王。