Python学习笔记(七):Turtle绘图(3)[write()函数]

博客围绕Python的write()函数展开,当想在画里写字出现文字和图画分界面输出问题时,可调用该函数解决。介绍了write()函数的参数含义,给出实践方案示例,还针对网友提问,提及将文字写成圆圈的思路解释。

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write()函数

如果我想画一幅画,并且在这幅画里写字,该怎么办呢?

拟定代码如下:

import turtle as t
for i in range(1,10):
    t.circle(100,360,i)
    t.home()
print("Oh!It is so cool!")

结果:

这看起来不太妙,因为文字和图画输出在了两个界面上。

该怎么解决这个问题呢?

我们就要调用write()函数。

Python对于write()函数的介绍

翻译:

write(arg,move=false,align='left',font=('arial',8,'normal'))

在当前乌龟位置写入文本。

arg--信息,将写入Turtle绘画屏幕。

move(可选)--真/假。

align(可选)--字符串“左(left)”、“中(center)”或“右(right)”之一。

font(可选)--三个字体(fontname、fontsize、fonttype)。

写入文本 - arg的字符串表示形式 - 当前

根据“对齐”(“左”、“中”或“右”)定位乌龟以及给定的字体。

如果move为true,则笔将移动到右下角。

在默认情况下,move为false。

实践方案

#上文例子

import turtle as t
for i in range(1,10):
    t.circle(100,360,i)
    t.home()
t.rt(90)
t.pu()
t.fd(30)#为了不与图像重合,将小乌龟向下移动后写字
t.write("Oh!It is so cool!",False,'center')
t.fd(50)#为了小乌龟不挡住字,将小乌龟再次向下移动

结果:

Oh ! It is so cool ! 

如何将文字写成一个圆圈?

有网友提问,所以在此解释一下思路。

import turtle
text=input('请输入要打印的文字:')
'''
可近似地将画笔的运动轨迹看为一个正多边形.
根据多边形内角和公式:度数=(边数-2)*180,
那么,每次旋转的度数为:180-度数/角数=180-(边数-2)*180/边数.
易知,边数=角数=文字数,
所以每次旋转的度数为:180-(文字数-2)*180/文字数=360/文字数.
'''
turtle.pu()
x=len(text)
for i in text:
    turtle.write(i,font='consolas')
    turtle.rt(360/x)
    turtle.pu()
    turtle.fd(30)

 

#import ... 使用函数需要 .函数 不会出现函数重名问题 #from .... import* 则可以直接使用函数名 #import .... as ....使代码量更少且不容易重名 import turtle #设置窗体大小和位置,4个参数中后两个可选为左上角坐标,setup函数不是必须的 turtle.setup(650,350,200,200) #绝对坐标 turtle.goto(x,y)海龟一开始在画面的中心(0,0),到达(x,y) #相对坐标 海龟当前运行的方向是前进方向 turtle.fd(d)turtle.forward(d) #后方是后退方向 turtle.bk(d) #左侧是左侧方向 turtle.circle(r,angle)以左侧的某个点为圆心向左侧 #右侧是右侧方向 # 画笔控制函数pen... # 一般成对出现: turtle.penup() 别名 turtle.pu() 不画 # turtle.pendown() turtle.pd() 画 # #画笔宽度设置后一直有效 turtle.pensize(width)turtle.width(width) #画笔颜色 turtle.pencolor("purple")turtle.pencolor(0.63,0.13,0.94)turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94)) turtle.penup() turtle.fd(-250) turtle.pendown() turtle.pensize(25) turtle.pencolor("purple") #绝对角度 turtle角度坐标体系,类似数学平面直角坐标系,turtle.seth(angle)改变海龟行进角度,但不行进 或turtle.setheading() #相对角度 turtle.left(angle)向左改变角度 turtle.right(angle)向右改变角度 turtle.seth(-40) #turtle.circle(r,extent=None)绘制弧 默认圆心是左侧r距离的位置,弧度为360 -r右侧 for i in range(4): turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) turtle.fd(40) turtle.circle(16,180) turtle.fd(40*2/3) turtle.done()
### 回答1: turtlePython中一个非常有趣的图形,它可以让我们通过编程来绘制各种各样的图形。下面是turtle中的所有函数: 1. turtle.forward(distance):向当前方向移动指定距离 2. turtle.backward(distance):向相反方向移动指定距离 3. turtle.right(angle):向右旋转指定角度 4. turtle.left(angle):向左旋转指定角度 5. turtle.penup():抬起画笔,不绘制图形 6. turtle.pendown():放下画笔,开始绘制图形 7. turtle.goto(x, y=None):将画笔移动到指定坐标 8. turtle.setx(x):将画笔的x坐标移动到指定位置 9. turtle.sety(y):将画笔的y坐标移动到指定位置 10. turtle.setheading(angle):设置画笔的朝向 11. turtle.circle(radius, extent=None):绘制指定半径和角度的圆形 12. turtle.dot(size=None, *color):绘制指定大小和颜色的点 13. turtle.stamp():在当前位置绘制一个图章 14. turtle.clearstamp(stampid):删除指定的图章 15. turtle.clearstamps(n=None):删除最后n个图章 16. turtle.write(arg, move=False, align="left", font=("Arial", 8, "normal")):在当前位置写入指定文本 17. turtle.color(*args):设置画笔颜色 18. turtle.begin_fill():开始填充图形 19. turtle.end_fill():结束填充图形 20. turtle.fillcolor(*args):设置填充颜色 21. turtle.pensize(width):设置画笔宽度 22. turtle.speed(speed):设置画笔移动速度 23. turtle.hideturtle():隐藏画笔 24. turtle.showturtle():显示画笔 25. turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None):设置画布大小和背景颜色 26. turtle.bgcolor(*args):设置画布背景颜色 27. turtle.title(titlestring):设置画布标题 28. turtle.setup(width=None, height=None, startx=None, starty=None):设置画布大小和位置 29. turtle.reset():重置画布和画笔 30. turtle.clear():清空画布 31. turtle.undo():撤销上一步操作 32. turtle.done():进入主循环,等待用户操作。 ### 回答2: Python中的turtle是一个图形化绘图工具,可以用于绘制基本的图形和图案。下面是turtle中所有的常用函数: 1. forward(distance):向当前方向移动指定距离。 2. backward(distance):向相反方向移动指定距离。 3. right(angle):向右旋转一定角度。 4. left(angle):向左旋转一定角度。 5. penup():将画笔抬起,不再绘制轨迹。 6. pendown():将画笔放下,开始绘制轨迹。 7. pensize(width):设置画笔的大小。 8. speed(speed):设置绘制速度。 9. color(colorname):设置绘制颜色。 10. fillcolor(colorname):设置填充颜色。 11. begin_fill():开始填充。 12. end_fill():结束填充。 13. circle(radius, extent=None):绘制圆。 14. dot(size=None, *color):在当前位置绘制一个点。 15. goto(x, y=None):移动到指定坐标。 16. write(string, move=False, align="left", font=("Arial", 8, "normal")):在当前位置写入文本。 以上就是turtle中常用函数的介绍。除此之外,还有其他高级函数和属性可以用于绘制更复杂的图形,如setworldcoordinates()、setposition()、setheading()等,需要根据具体需求进行使用。通过turtle的绘画,可以让学生更加直观地感受到数学和计算机的魅力,提高他们在计算机领域的兴趣和学习积极性。 ### 回答3TurtlePython语言中一个用于绘图的常见,可以通过调用关键字,启动一个图形窗口,在其中使用指令进行绘制。Turtle里包含了一系列的函数,用来生成各种绘图效果,以下就是关于PythonTurtle的所有函数的介绍: 1. turtle.forward(distance) – 前进指定距离 2. turtle.backward(distance) – 后退指定距离 3. turtle.right(angle) – 向右转angle度 4. turtle.left(angle) – 向左转angle度 5. turtle.penup() – 抬笔 6. turtle.pendown() – 落笔 7. turtle.goto(x, y) – 跳转到坐标(x, y) 8. turtle.setx(x) – 跳转到x坐标 9. turtle.sety(y) – 跳转到y坐标 10. turtle.position() – 返回当前位置的坐标 11. turtle.setposition(x, y) – 设置当前位置的坐标 12. turtle.heading() – 返回当前朝向的角度值 13. turtle.setheading(angle) – 设置当前朝向为angle角度值 14. turtle.circle(radius, extent=None, steps=None) – 以当前位置作为圆心,绘制一个半径为radius的圆 15. turtle.color(colorname) – 设置画笔的颜色 16. turtle.begin_fill() – 启动填充 17. turtle.end_fill() – 停止填充 18. turtle.speed(speed) – 设置绘制速度 19. turtle.shapesize(stretch_wid=None, stretch_len=None, outline=None) – 改变turtle的形状和大小 20. turtle.stamp() – 在当前位置绘制一个标记 21. turtle.clearstamp(stampid) – 删除一个标记 22. turtle.clearstamps(n=None) – 删除n个标记 23. turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) – 设置Turtle的屏幕大小和背景颜色 24. turtle.bye() – 关闭Turtle图形窗口 以上就是PythonTurtle的常见函数,有了这些函数,可以进行不同种类的绘图。再多练习和研究,相信可以创造出各种各样的有趣图形。
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