关于VC++调试项 Multi-threaded Debug DLL的问题。

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在VC++开发环境中,确保所有工程的运行时库设置相同至关重要。如选择Multi-threadedDebugDLL(/MDd),可以避免因运行库不一致导致的不可预料错误和调试困难。当工程间设置不统一,可能导致wstring等数据类型传递异常,影响正常调试和程序运行。正确做法是统一调整所有工程的配置,以保证调试的顺利进行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在vc++平 台下,如果编写多个工程,则每个工程对应的的以上调试项必须设置为一致,否则会出现不可预料的异常,甚至违反常理的错误,导致你摸不到调试方向,比如,wstring参数传入被调用函数,而被调用函数中打断点显示传进来却是空字符串。

正确的做法是,如果在调试环境下,应将每个工程的这一项都设置成统一项,如都设置成:Multi-threaded Debug DLL。

设置路径:右键工程->属性->配置属性->C++->Code Generation->Runtime Library:

这里有四个选项,选择:Multi-threaded Debug DLL (/MDd) (因为各种模式下,运行库不一样,如果不一致,会导致不可预料的异常,没法正常调试。)

如果是其它模式,每个工程都要设置成一致。如下图:

 

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