js 学习心得(构造函数)

创建一个构造函数,主要用于专门创建某一类对象,

构造函数就是一个普通的函数,创建方式和普通函数没有区别,不同的是构造函数习惯上首字母大写

二者主要的区别就是调用方式的不同,调用构造函数时需要使用new关键字;

构造函数的执行流程:

1、调用构造函数时, 立刻创建一个新的对象

2、将新建的对象设置为函数中的this,也就是在构造 函数中,this跟新建的对象是一个东西

3、逐行执行构造函数中的代码

 4、将新建的对象作为返回值返回

使用构造函数构造的对象是该类的实例,使用instanceof 可以检查一个对象是否是一个类的实例。

语法为:  对象 instanceof 构造函数

如果是,则返回true,否则返回false

所有的对象都是Object的后代

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
<script type="text/javascript">
    function Person(name,age,gender){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.gender=gender;
        this.sayName=function fun(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var per1 = new Person("周明",18,"男");
    var per2 = new Person("lily",19,"女");
    console.log(per1.sayName==per2.sayName);
</script>  
</head>
<body>
    
</body>
</html>

 

在person的构造函数中,为每一个对象都添加了一个sayName方法,目前我们的方法是在构造函数内部创建的,也就是构造函数每执行一次就会创建一个新的sayName方法

但是如果将sayName的方法定义到全局中,则无论构造函数执行多少次,sayName的方法都只执行一次。但是不同的对象调用该方法时依然输出该对象对应的名字。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
<script type="text/javascript">
    function Person(name,age,gender){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.gender=gender;
        this.sayName=fun;
    }
    function fun(){
            console.log(this.name);
        }
    var per1 = new Person("周明",18,"男");
    var per2 = new Person("lily",19,"女");
    per1.sayName();
    per2.sayName();
    console.log(per1.sayName==per2.sayName);
</script>  
</head>
<body>
    
</body>
</html>

 

但是将该方法定义在全局作用域中,会污染全局的命名空间,还非常的不安全(即可能会有别人用同样的名字为函数命名)。

原型(prototype)

我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个属性prototype,这个属性对应着一个对象,也就是我们所谓的原型对象。原型对象就相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象(所以我们可以将对象中共有的内容,统一设置到原型对象中)这样即不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局作用域,就可以使每个对象都具备这些属性和方法了。

1、如果函数作为普通函数调用,prototype没有任何作用;

2、当函数以构造函数形式调用时,他所创建的对象中都会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性。

 

当我们访问对象的一个属性或者方法时,他会先在对象自身中寻找,如果有则直接使用,如果没有则会去原型对象中寻找,如果找到则直接使用

 

比如以上图中的示例,mc,mc2,mc3都是MyClass的实例,他们都有一个隐含的属性指向原型对象,此时在mc中有属性a,就不会再去原型中寻找属性a;

 

所以Person类的sayName方法可以改为:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
<script type="text/javascript">
    function Person(name,age,gender){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.gender=gender;
    }
    //向Person类的原型中添加方法,保证该方法的安全性
    Person.prototype.sayName = function fun(){
            console.log(this.name);
        }
    var per1 = new Person("周明",18,"男");
    var per2 = new Person("lily",19,"女");
    per1.sayName();
    per2.sayName();
    console.log(per1.sayName==per2.sayName);
</script>  
</head>
<body>
    
</body>
</html>

使用in可以检查对象中是否含有某个属性,如果对象中没有但是原型中有,也会返回true(console.log("name" in per)),

所以可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性(console.log(per.hasOwnproperty("name")),只有对象自身含有该属性,才会返回true;

原型对象也是对象,所以他也有原型(一般情况下,一个对象的原型是Object,而Object的原型的原型的值是null。)

所以

document.write(per1.__proto__.__proto__.__proto__);

输出为:

寻找hasOwnProperty是哪个对象的方法(也就是顺着原型链向上寻找,直到找到为止)

document.write(per1.hasOwnProperty("hasOwnProperty")+"</br>");
document.write(per1.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty")+"</br>");
document.write(per1.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty")+"</br>");

toString 

当我们直接在页面中打印一个对象时,实际上是输出的对象的toString()方法的返回值,toString()是对象的原型的原型中的方法

所以当我们直接在页面中打印一个对象时,他的输出为[object Object]

如果我们希望改变输出则可以通过改变原型中的toString()函数实现;

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
<script type="text/javascript">
    function Person(name,age,gender){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.gender=gender;
    }
    Person.prototype.toString=function fun(){
        return "Person[name:"+this.name+" age:"+this.age+" gender:"+this.gender+"]";
    }
    var per1=new Person("liming",21,"男");
    var per2=new Person("wanghao",21,"男");
    document.write(per1+"</br>");
    document.write(per2+"</br>");
   

</script>
</head>
<body>
    
</body>
</html>

输出结果为:

并且语句改为

    document.write(per1.toString()+"</br>");
    document.write(per2.toString()+"</br>");

输出结果不变

垃圾回收

 在JS中拥有自动的垃圾回收机制,会自动将这些垃圾对象从内存中销毁,我们不需要也不能进行垃圾回收的操作,我们需要做的只是将不再使用的对象设置为null即可。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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