前言
在Android开发领域,想要成为一名高级开发者,熟练掌握Framework底层源码是不可或缺的。作为Android的经典框架层,Framework提供了众多API供应用程序调用,诸多机制都是通过Framework包装好来给App使用的。只有深入理解这些机制的原理,才能在开发过程中做出更好的优化。
以Android App的启动机制为例,了解其原理对于优化启动速度至关重要。定制合适的StartingWindow、掌握图片宽高的获取时机、实现合理的DelayLoad策略、控制Service启动时机以及理解Activity onResume回调的真正含义等,都是基于对Framework底层源码的深入理解。此外,掌握Redex技术也可以加快应用启动速度。这些优化策略都需要对Android Framework有深入的了解。
再比如,我们经常提到的Handler、MessageQueue和Looper。通过阅读Framework源码,我们可以更好地理解这些概念。例如,ThreadLocal的作用、Thread与Handler的关系以及为什么不能在子线程更新UI等。这些问题都可以在Framework源码中找到答案。
除了上述例子,还有很多其他机制和概念,如Binder、AMS、PMS等,都值得我们去深入学习。掌握这些机制的原理,不仅可以提高我们的开发效率,还可以让我们在解决问题时更加得心应手。
那么,如何学习Android Framework呢?
首先给大家贴一个阿里P7大佬整理的Frmaework内核源码知识体系图,大家都知道一句话叫做方向不对,努力白费。希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!
学习规划
同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册:大佬整理的《Android Framework源码开发揭秘》
整份手册内容主要涵盖:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS 、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等10个章节,共442页,章节最后还有相关面试题解析,帮助大家更好地学习Framework,通过面试难关。
本学习手册旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。
该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。
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第一章 Android系统启动流程
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- …
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- …
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissons源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
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