前言
从踏入Android开发领域的第一天起,"Framework"这个词汇就如同一块磁石,吸引着每一位开发者深入探索。它是Android系统的核心骨架,支撑着无数应用程序的运行,而对它的理解深度,直接决定了开发者能否在应用性能优化的道路上走得更远。面对面试官的层层追问,从掉帧监控到函数插桩,再到ANR监控,每一项技能的背后,都映射出对Android Framework深入理解的迫切需求。
Framework:Android应用的幕后英雄
Android Framework作为操作系统与应用程序之间的桥梁,封装了复杂的底层操作,向上提供了丰富的API接口,使开发者能够专注于应用逻辑的实现。从Activity生命周期管理、View的绘制流程到服务(Service)、广播(Broadcast)、内容提供者(Content Provider)等核心组件的调度,Framework以高度抽象的方式,简化了开发难度,提升了开发效率。
如何学习Framework,如何精通?
首先给大家贴一个阿里P7大佬整理的Frmaework内核源码知识体系图,大家都知道一句话叫做方向不对,努力白费。希望大家可以根据下面这份系统的Android Framework学习路线图进行学习,这样建立的知识体系才够牢固!
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学习规划
同时也给大家准备好了对应的Framework源码学习手册:大佬整理的《Android Framework源码开发揭秘》
整份手册内容主要涵盖:系统启动流程分析、跨进程通信IPC、Handler、AMS 、WMS、SurFace,SurfaceFlinger、PKMS等10个章节,共442页,章节最后还有相关面试题解析,帮助大家更好地学习Framework,通过面试难关。
本学习手册旨在通过实例和案例介绍 Android Framework 的核心概念和技术,从而帮助开发者更好地理解 Android 应用程序的设计和开发。
该手册适合具有一定 Android 应用开发经验的程序员,希望能通过深入学习 Android Framework 来帮助开发者更好地理解和掌握这一技术。
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第一章 Android系统启动流程
- 第一节 Android启动概览
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC
- 第一节 Sercice 还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节Handler常问面试题
第四章 AMS 源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS 面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
- …
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及SurfaceView解析
- 第三节 Android图形系统综述
- …
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger 之 VSync(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSync(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSync(下)
- …
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissons源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdapter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新
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