C#中Hashtable Dictionary的使用方法探索

C#中Hashtable Dictionary的使用方法探索 2008-5-5    要了解C#中Hashtable Dictionary的使用,我们先来看一个例子!

    using System;     using System.Collections;     namespace NoSortHashtable     {     /// <summary>     /// Summary description for Class1.     /// </summary>     class Class1      {         /// <summary>         /// The main entry point for the application.         /// </summary>          [STAThread]         static void Main(string[] args)          {              Hashtable hashTable = new Hashtable();

             hashTable.Add(/"hunan/",/"changsha/");              hashTable.Add(/"beijing/",/"beijing/");              hashTable.Add(/"anhui/",/"hefei/");              hashTable.Add(/"sichuan/",/"chengdu/");             foreach(string str in hashTable.Keys)              {                  Console.WriteLine(str + /" : /" + hashTable[str]);               }

           }          }     }  

    打印的结果是:         anhui : hefei          hunan : changsha          sichuan : chengdu          beijing : beijing

    为何产生这样的结果? 我查了MSDN后发现     ----------------------------------------------------------------------------------------------------     Hashtable 对象由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 Hashtable 中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。 [Page]     哈希函数是基于键返回数值哈希代码的算法。键是正被存储的对象的某一属性的值。哈希函数必须始终为相同的键返回相同的哈希代码。一个哈希函数能够为两个不同的键生成相同的哈希代码,但从哈希表检索元素时,为每一唯一键生成唯一哈希代码的哈希函数将令性能更佳。     在 Hashtable 中用作元素的每一对象必须能够使用 GetHashCode 方法的实现为其自身生成哈希代码。但是,还可以通过使用接受 IHashCodeProvider 实现作为参数之一的 Hashtable 构造函数,为 Hashtable 中的所有元素指定一个哈希函数。     在将一个对象添加到 Hashtable 时,它被存储在存储桶中,该存储桶与匹配该对象的哈希代码的哈希代码关联。在 Hashtable 内搜索一个值时,将为该值生成哈希代码,并且搜索与该哈希代码关联的存储桶。     例如,一个字符串的哈希函数可以采用该字符串中每一字符的 ASCII 代码并它们添加到一起来生成一个哈希代码。字符串“picnic”将具有与字符串“basket”的哈希代码不同的哈希代码;因此,字符串“picnic”和“basket”将处于不同的存储桶中。与之相比,“stressed”和“desserts”将具有相同的哈希代码并将处于相同的存储桶中。     Dictionary 类与 Hashtable 类的功能相同。对于值类型,特定类型(不包括 Object)的 Dictionary 的性能优于 Hashtable,这是因为 Hashtable 的元素属于 Object 类型,所以在存储或检索值类型时通常发生装箱和取消装箱操作,中国自学编程网,www.zxbc.cn 。     ----------------------------------------------------------------------------------------------------     产生这个结果的原因就是Hashtable内部的排序机制使然,但我现在就是不想排序,我按什么顺序输入的,就想它再怎么给我输出,怎么办?     google后发现几个可以解决的办法,不过都需要自己写代码实现     比如,继承hashtable,使用不自动排序的arraylist做中间桥

 

    using System;     using System.Collections;     namespace NoSortHashtable     {     public class NoSortHashtable : Hashtable     {         private ArrayList keys = new ArrayList();

        public NoSortHashtable()         {          }

    public override void Add(object key, object value)         {             base.Add (key, value);              keys.Add (key); [Page]          }

        public override ICollection Keys         {             get             {                 return keys;              }          }

        public override void Clear()         {             base.Clear ();              keys.Clear ();          }

        public override void Remove(object key)         {             base.Remove (key);              keys.Remove     (key);         }         public override IDictionaryEnumerator GetEnumerator()         {             return base.GetEnumerator ();          }

     }     }

 

 

     或者只要Compare函数的返回结果不等于0就可以添加相同的Key,这样可以实现既可以排序,又可以有相同的Key值,可能在某些情况下会用得到。

    using System;     using System.Collections;     namespace testSortedList     {         class Class1          {              [STAThread]         static void Main(string[] args)          {              SortedList sl = new SortedList(new MySort());        //不排序 [Page]              sl.Add(333,333);              sl.Add(111,111);              sl.Add(222,222);              sl.Add(111,112);

             PrintList(sl);

             Console.ReadLine();          }

        private static void PrintList(SortedList sl)          {             for(int i=0;i<sl.Count ;i++)              {                  Console.WriteLine(/"{0}//t{1}/",sl.GetKey(i),sl.GetByIndex(i));              }//end for          }//end fn()

     }     public class MySort:IComparer      {         #region IComparer 成员         public int Compare(object x, object y)          {             return -1;

            //排序             int iResult = (int)x - (int)y;

          if(iResult == 0) iResult = -1;            return iResult;

         }         #endregion      }

    }  

 

    使用单链接列表实现 IDictionary。建议用于通常包含 10 个或 10 个以下项的集合。     最后我测试了使用泛类型的Dictionary<T,T>, 尽管msdn上说hashtable和Dictionary的实现是一样的,不过同样的数据,返回的结果却是不同的,我没有找到更多的解释,测试代码如下

 

   using System;     using System.Collections;     using System.Collections.Specialized;     using System.Collections.Generic;     namespace NoSortHashtable     {      /// <summary>      /// Summary description for Class1.      /// </summary>      public class Class1      {          /// <summary>          /// The main entry point for the application.          /// </summary>          [STAThread]          static void Main(string[] args)          {              Hashtable ht = new Hashtable();              ht.Add(/"hunan/",/"changsha/");              ht.Add(/"beijing/",/"beijing/");              ht.Add(/"anhui/",/"hefei/");              ht.Add(/"sichuan/",/"chengdu/");              foreach(string str in ht.Keys)              {                  Console.WriteLine(str + /" : /" + ht[str]);              }              Console.WriteLine(/"------------------------------------/");

             Dictionary<String,String> dic = new Dictionary<String,String>();              dic.Add(/"hunan/",/"changsha/"); [Page]              dic.Add(/"beijing/",/"beijing/");              dic.Add(/"anhui/",/"hefei/");              dic.Add(/"sichuan/",/"chengdu/");              foreach(string str in dic.Keys)              {                  Console.WriteLine(str + /" : /" + dic[str]);              }

             Console.WriteLine(/"------------------------------------/");

             ListDictionary lsdic = new ListDictionary();              lsdic.Add(/"hunan/",/"changsha/");              lsdic.Add(/"beijing/",/"beijing/");              lsdic.Add(/"anhui/",/"hefei/");              lsdic.Add(/"sichuan/",/"chengdu/");                           foreach(string str in lsdic.Keys)              {                  Console.WriteLine(str + /" : /" + lsdic[str]);                  }             }        }     }

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