从今天开始写数据结构的博文了,为什么呢?作者还是一个小小的大学生,因为数据结构实在是晦涩难懂,所以想在课下总结一下,写的有点low勿喷撒。
今天我们通过类的思想来实现环形队列。
首先谈一下什么是队列。在百度百科上是这样定义的:“队列是一种特殊的
线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。”
队列之所以称做是一种数据结构,是因为他有规定的操作方法,即First In First Out(FIFO),先进先出,也就是我们日常生活中排队的思想。
环形队列是一种特殊的队列,顾名思义,它是一个环状的,秩序记录头尾即可操作。他可以减少内存资源的浪费,是一种绿色方法。
如果通过类的思想实现一个环形队列,那就需要考虑到它需要哪些成员变量、哪些成员函数。本次通过
数组来实现。
下面通过代码来展示他的成员变量和成员函数:
class MyQueue
{
public:
MyQueue(int queueCapacity);//构造函数,用于定义一个新的队列,并初始化队列
virtual ~MyQueue();//析构函数用于清除占用的内存
void ClearQueue();//将队列元素全部清空
bool QueueEmpty() const;//用于判断队列是否为空
bool QueueFull() const;//用于判断队列是否为满
int QueueLength() const;//用于测量队列长度
bool EnQueue(int element);//队列入列
bool DeQueue(int &element);//队列处理
void QueueTraverse();//队列遍历
private:
int *m_pQueue;//队列指针,用于检索队列属性和方法
int m_iQueueLen;//队列长度属性
int m_iQueueCapacity;//队列容量属性
int m_iHead;//队头位置
int m_iTail;//队尾位置
};
相应的成员变量和成员函数就是以上。
先看一下成员变量:
为了便于操作,队列的头位置、尾位置需要记录。
需要一个队列指针用于检索成员变量和函数。
需要记录队列长度和队列上限。
对于成员函数:
创建队列、删除队列、入列、出列、遍历、判空判满、获取队列当前长度、清空队列,这些函数是基本的实现成员函数。
再看一下实际代码,具体实现方法:
#include "MyQueue.h"
#include <iostream>
using namespace std;
//构造函数
MyQueue::MyQueue(int queueCapacity)//传入队列初始化容量
{
//将队列容量赋值给属性
m_iQueueCapacity = queueCapacity;
//给出内存
m_pQueue = new int[m_iQueueCapacity];
//清除内部元素
ClearQueue();
}
MyQueue::~MyQueue()
{
//清除内存
delete[]m_pQueue;
//指针指向null;
m_pQueue = NULL;
}
//清除队列元素
void MyQueue::ClearQueue()
{
m_iHead = 0;
m_iTail = 0;
m_iQueueLen = 0;
}
bool MyQueue::QueueEmpty() const
{
if (m_iQueueLen == 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
//return m_iQueueLen == 0 ? true : false;
}
bool MyQueue::QueueFull() const
{
if (m_iQueueLen == m_iQueueCapacity)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
int MyQueue::QueueLength() const
{
return m_iQueueLen;
}
bool MyQueue::EnQueue(int element)
{
if (QueueFull())
{
cout << "The queue is full! EnQueue failed!" << endl;
return false;
}
else
{
m_pQueue[m_iTail] = element;
m_iTail=(m_iTail++)%m_iQueueCapacity;
m_iQueueLen++;
return true;
}
}
bool MyQueue::DeQueue(int &element)
{
if (QueueEmpty())
{
cout << "DeQueue failed!The queue is empty!" << endl;
return false;
}
else
{
element = m_pQueue[m_iHead];
m_iQueueLen -- ;
m_iHead = (m_iHead++) % m_iQueueCapacity;
return true;
}
}
void MyQueue::QueueTraverse()
{
for (int i = m_iHead; i < m_iHead + m_iQueueLen; i++)
{
cout << m_pQueue[i % m_iQueueCapacity];
}
}
1.创建队列时,通过构造函数传入队列上限,实例化一个队列,申请内存,将队列清空初始化。
2.删除队列时,通过析构函数释放内存。
3.清空队列,即将队头队尾初始化为起始位置,将队列长度置为0。
4.判空,即判断队列长度是否是0,是0为空,否则为非空。
5.判满,即判断队列长度是否为队列上限,是则满,否则非满。
6.入列,出列,遍历要注意队列长度、队头队尾索引大小的逻辑问题,这里请各位自行理解代码。