C++泛型编程——模板

目录

模板

函数模板

类模板


模板

  • 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性。
  • C++提供两种模板机制:函数模板 和 类模板

函数模板

  • 建立一个通用函数,返回值类型和形参类型可以不具体指定,用一个虚拟类型来代表。

语法:template<typename T>注意事项

  • template:声明创建模板
  • typename: 表明其后面的符号是一种类型,可以用class代替
  • T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

两种使用方式

  • 自动类型推导:f(a,b)
  • 显式指定类型:f<int>(a,b)

注意事项

  • 自动类型推导,必须要推导出一致的数据类型T,才可以使用
  • 模板必须要确定出T的数据类型才可以使用

普通函数与函数模板的区别

  • 普通函数调用可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
  • 函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
  • 如果利用显式指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

建议:使用显式指定类型调用函数模板,可以自己确定类型

普通函数与函数模板的调用规则

  • 如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
  • 可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
  • 函数模板也可以发生重载
  • 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

函数模板的局限性

  • 无法对自定义类型操作
  • 利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
    template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2){
        if(p1.name == p2.name &&  p1.age == p2.age){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    } 
  • 学习模板主要是为了在STL中能够运用系统提供的模板

类模板

作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表

与函数模板的区别

  • 类模板没有自动推导的使用方式,只能显式指定
  • 类模板在模板参数列表中可以有默认参数

类模板中成员函数创建时机

  • 普通类中的成员函数一开始就可以创建
  • 类模板中的成员函数在调用时才创建

类模板对象做函数参数

  • 指定传入类型
    void printPerson(Person<string, int> &p){
        p.showPerson();
    }
  • 参数模板化
    template<class T1, class T2>
    void printPerson2(Person<T1,T2> &p){
        p.showPerson();
    }
  • 整个类模板化
    template<class T>
    void printPerson3(T &p){
        p.showPerson();
    }

类模板与继承

  • 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
  • 如果不指定,编译器无法给子类分配内存
  • 如果想灵活指定父类中T的类型,子类也需变为类模板
    template<class T>
    class Base{
        T base_obj;
    }
    
    class Son1: public Base<int>{
        //直接指定类型
    }
    
    template<class T1, class T2>
    class Son2: public Base<T2>{
        //子类也为类模板,灵活指定
        T1 obj;
    }
    

类模板成员函数类外实现

  • 需要加上模板参数列表

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