Leetcode:37. 解数独(C++)

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问题描述:

实现代码与解析:

回溯:

原理思路:


问题描述:

        编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。

数独的解法需 遵循如下规则

  1. 数字 1-9 在每一行只能出现一次。
  2. 数字 1-9 在每一列只能出现一次。
  3. 数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。(请参考示例图)

数独部分空格内已填入了数字,空白格用 '.' 表示。

示例 1:

输入:board = [["5","3",".",".","7",".",".",".","."],["6",".",".","1","9","5",".",".","."],[".","9","8",".",".",".",".","6","."],["8",".",".",".","6",".",".",".","3"],["4",".",".","8",".","3",".",".","1"],["7",".",".",".","2",".",".",".","6"],[".","6",".",".",".",".","2","8","."],[".",".",".","4","1","9",".",".","5"],[".",".",".",".","8",".",".","7","9"]]
输出:[["5","3","4","6","7","8","9","1","2"],["6","7","2","1","9","5","3","4","8"],["1","9","8","3","4","2","5","6","7"],["8","5","9","7","6","1","4","2","3"],["4","2","6","8","5","3","7","9","1"],["7","1","3","9","2","4","8","5","6"],["9","6","1","5","3","7","2","8","4"],["2","8","7","4","1","9","6","3","5"],["3","4","5","2","8","6","1","7","9"]]
解释:输入的数独如上图所示,唯一有效的解决方案如下所示:

实现代码与解析:

回溯:

class Solution {
public:
    bool backtracking(vector<vector<char>>& board)
    {
        //两层循环找位置
       for(int row=0;row<board.size();row++)
       {
           for(int col=0;col<board[0].size();col++)
           {
               //找到位置
               if(board[row][col]=='.')
               {
                    //选择1~9的数字
                    for(char i='1';i<='9';i++)
                    {
                        //判断此数是否有效
                        if(isvaild(row,col,i,board))
                        {
                            board[row][col]=i;
                            bool flag=backtracking(board);//递归
                            //这里只用寻找一个符合的结果就行,找到后直接返回
                            if(flag==true)
                            {
                                return true;
                            }
                            board[row][col]='.';//回溯
                        }                       
                    }
                    return false;//都不成立,返回false
               }              
           }          
       }
       return true;//未找到位置,说明已经填满,返回true
    }

    bool isvaild(int row,int col,char val,vector<vector<char>>& board)
    {
        //一行是否有重复
        for(int i=0;i<9;i++)
        {
            if(board[row][i]==val) return false;
        }
        //一列是否有重复
        for(int i=0;i<9;i++)
        {
            if(board[i][col]==val) return false;
        }
        //9格内是否有重复
        int startrow=(row/3)*3;//起始行
        int startcol=(col/3)*3;//起始列
        for(int i=startrow;i<startrow+3;i++)
        {
            for(int j=startcol;j<startcol+3;j++)
            {
                if(board[i][j]==val) return false;
            }
        }
        return true;
    }

    void solveSudoku(vector<vector<char>>& board) 
    {
        backtracking(board);
    }
};

原理思路:

        此题最大的难点其实就是维度上了,因为这里我们不仅要在二维的棋盘上找到没有填入数字的位置,还要找出要填入的正确的数字,所以虽然此题用了递归和回溯,但是还是要写好几层循环,下面讲讲具体如何实现的。

        1、这里我们只用得到一个结果,所以我们回溯函数的返回值为bool类型,后面我们会设置一个flag来接收,判断若已经找到一个结果,我么直接停止寻找。

        2、回溯函数的参数只有一个board,因为我们每次寻找位置都是从头开始寻找,就不再传入额外参数来寻找开始位置了。

        3、回溯函数的终止条件,这里我们不用像其他题一样在开头给出终止条件,我们写在最后,当我们找不到位置时,没有进行下一次循环,说明棋盘格已经被填满了,就找到结果了,返回true。

        4、就开始写寻找位置和寻找合适的数的代码逻辑了,同时还要判断填入数字是否有效,若有效才进行下一次递归,否则直接返回false,重新寻找,很简单,直接给出代码:

//两层循环找位置
       for(int row=0;row<board.size();row++)
       {
           for(int col=0;col<board[0].size();col++)
           {
               //找到位置
               if(board[row][col]=='.')
               {
                    //选择1~9的数字
                    for(char i='1';i<='9';i++)
                    {
                        //判断此数是否有效
                        if(isvaild(row,col,i,board))
                        {
                            board[row][col]=i;
                            bool flag=backtracking(board);//递归
                            //这里只用寻找一个符合的结果就行,找到后直接返回
                            if(flag==true)
                            {
                                return true;
                            }
                            board[row][col]='.';//回溯
                        }                       
                    }
                    return false;//都不成立,返回false
               }              
           }          
       }

        5、然后就是判断当前位置的数字是否有效了,根据题意也是很好写出的,如下:‘

     bool isvaild(int row,int col,char val,vector<vector<char>>& board)
    {
        //一行是否有重复
        for(int i=0;i<9;i++)
        {
            if(board[row][i]==val) return false;
        }
        //一列是否有重复
        for(int i=0;i<9;i++)
        {
            if(board[i][col]==val) return false;
        }
        //9格内是否有重复
        int startrow=(row/3)*3;//起始行
        int startcol=(col/3)*3;//起始列
        for(int i=startrow;i<startrow+3;i++)
        {
            for(int j=startcol;j<startcol+3;j++)
            {
                if(board[i][j]==val) return false;
            }
        }
        return true;
    }

        其实看起来很难,如果逻辑搞清楚,其实还是很好写出的。回溯其实就是模拟嵌套循环的过程,适合解决的就是不知道要嵌套循环多少次的情况,比如这题,我们不知道没有填入数字的棋盘格有多少,这里为什么和其他题不一样,而是是嵌套了三层循环才开始递归回溯呢?其实上面也解释了,我们要在二维上找位置,还要找数字,如果还是不太理解的话,当写回溯的题,可以假设一下棋盘格空余位置的数量是固定的,也就是假设循环次数是固定的,看看若不用回溯的话我们如何写,然后找出循环嵌套重复的代码,你就知道为什么回溯要这样写了。

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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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