c++引用 语法 引用做函数参数 引用做函数返回值类型 引用的本质 常量引用

作用

给变量起名

语法

数据类型 &别名 = 原名

1.别名和原名的数据类型一致

2.别名和原名都可以操纵这个内存

3.引用一定要先初始化,即确定做哪个变量的别名

4.引用在初始化后不可改变,即不可以做其他变量的别名

int a = 10;
int  &b = a;//引用初始化

引用做函数参数

作用:函数传递参数时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针,并达到修改实参的目的

案例:

封装一个交换函数,使用引用传递传入参数

1.引用传递中别名和原名一样

2.调用函数时传入的参数就是引用初始化

void swap(int &a,int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    swap(a,b);
    return 0;
}

引用做函数返回值类型

好处:在内存中不产生被返回值的副本

1.不返回局部变量的引用

局部变量存在栈区,他的内存会被释放,返回局部变量的操作不合法

2.函数的调用可以作为左值

即可以为函数的返回值赋值

int& test()//将引用作为返回值类型
{
    static int a = 10;//a为静态变量,此时可以返回
    return a;
}
 
int main ()
{
    int &b = test();
    cout << "b =" << b <<endl;
    
    test() = 20;
    cout << "b =" << b <<endl;
}

引用的本质

引用的本质是指针变量

正如语法中提到,引用是不可改的,本质上是指针常量的指向不可改

int a = 10;
int& ref = a;//->编译器将这行代码转换为int*const ref = &a;

常量引用

优点:修饰形参,防止误操作

使用场景:在函数参数列表中定义形参

1.

int a = 10;

int& ref = 10;//操作不合法

const int& ref = 10;//编译器转化为->int temp = 10;  const int& ref temp;

2.

void showValue(const int& a)
{
    cout << a;
}

int main()
{
    int a = 10;
    showValue(a);
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值