[Ruby-1]写一款游戏App
1.Creating and versioning a simple SaaS app
SaaS 应用程序是在您的计算机上开发的,但在其他人可以访问的服务器上部署到生产环境中。我们尽量减少开发环境和生产环境之间的差异,以避免难以诊断的问题,即某些东西在您的开发计算机上以一种方式运行,但在将代码部署到生产环境时以不同的方式(或根本不运行)。
我们有两种机制来保持开发和生产环境的一致性。第一个是应用程序代码的版本控制,例如 Git。但是由于几乎所有的应用程序也依赖于其他人编写的库,例如 Ruby 中的 gems,我们需要一种方法来跟踪我们的应用程序已经测试过哪些库的版本,以便相同的库用于开发和生产。
令人高兴的是,Ruby 有一个很好的管理 gem 依赖项的系统:一个名为 Bundler 的 gem 在每个项目的应用程序根目录中查找名为 Gemfile 的文件。 Gemfile 包含您的应用程序依赖的 gem 和版本列表。 Bundler 验证这些 gem 以及它们所依赖的任何其他 gem 是否已正确安装在您的系统上并可被应用程序访问。
下面我们开始:(terminal:ubuntu 18.04)
1.创建一个新的空目录来保存您的新应用程序,并在该目录中使用 git init 开始使用 Git 对其进行版本控制。
2.在该目录中,创建一个名为 Gemfile 的新文件(大小写很重要),内容如下。 此文件将成为您的应用程序的永久部分,并将与您的应用程序一起随身携带:
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