Cocos2d-x CCNotificationCenter 通知中心

本文介绍了Cocos2d-x中的CCNotificationCenter,作为类似iOS中NSNotificationCenter的角色,用于不同类之间的参数传递。重点讲解了如何获取单例对象、发送通知、接收通知(添加和移除监听)的方法,并强调了在两个场景(Scene)之间传递参数时,必须先注册监听再发送消息的顺序,以避免数据无法传递的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相信接触过ios开发的人来说对NSNotificationCenter都不陌生。而在cocos2d-x中也参照这个类,提供了CCNotificationCenter这个类,用作通知中心。

那么NotificationCenter的介绍请看这篇文章:点击打开链接

而我主要是使用NotificationCenter 进行不同类之间的参数传递。(譬如说在两个layer之间进行参数的传递)

下面对这个CCNotificationCenter类如何使用进行简单的介绍。

1、首先这个类的位置:cocos2dx/support

2、

注意这是一个单例类

使用时要获取到单例对象:

  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值