一、什么是递归
递归是一种数学思想,经常被运用到编程中。在C语言的函数设计时,我们经常会用到递归的思想方法。在C语言中,递归就是自己调用自己。
下面是一个简单的C语言代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hehe\n");
main();
return 0;
}
上面是一段简单的递归代码,注意的是我们通常不会调用main函数,因为这会造成一定的麻烦,比如上面的代码,会造成栈溢出(Stack overflow),而且在某些环境下是不能调用main函数的,这个例子是在VS2022的环境下测试的。
二、递归的限制条件
为了限制递归的次数,使递归达到想要的效果,我们必须在设计函数时设置两个必要条件:
- 递归存在限制条件,当满足这个限制条件的时候,递归就不在继续。
- 每次递归调用之后越来越接近这个限制条件。
下面用几道例题来粗略地说明递归的条件设置:
1.求n的阶乘
n! = n*(n-1)! = n*(n-1)*(n-2)!=……=n*(n-1)*(n-2)*(n-3)*(n-4)*……1
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int Func(int n)
{
if (n <= 1)
{
return 1;
}
return n * Func(n - 1);
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret=Func(n);
printf("%d\n", ret);
return 0;
}
这样的思路就是把⼀个较⼤的问题,转换为⼀个与原问题相似,但规模较⼩的问题来求解的。
n!---> n*(n-1)!
(n-1)! ---> (n-1)*(n-2)!
......
可以发现屏幕上打印了
2.顺序打印一个整数的每一位
在以前的练习中,我们已经会了逆序打印一个整数的每一位,如以下代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
int main()
{
int num;
scanf("%d", &num);
char each;
if (num == 0)
{
printf("0\n");
return 0;
}
for (num; num > 0; num /= 10)
{
each = num%10 + '0';
printf("%c ", each);
}
return 0;
}
但是此刻,我们需要的是按照顺序打印一个数字的每一位,该怎么做呐?
我们发现其实⼀个数字的最低位是最容易得到的,通过%10就能得到
那我们假设想写⼀个函数Print来打印n的每⼀位,如下表⽰:
Print(n)
如果n是1234,那表⽰为
Print(1234) //打印1234的每⼀位
其中1234中的4可以通过%10得到,那么
Print(1234)就可以拆分为两步:
1. Print(1234/10) //打印123的每⼀位
2. printf(1234%10) //打印4
完成上述2步,那就完成了1234每⼀位的打印
那么Print(123)⼜可以拆分为Print(123/10) + printf(123%10)
以此类推下去,就有
Print(1234)
==>Print(123) + printf(4)
==>Print(12) + printf(3)
==>Print(1) + printf(2)
==>printf(1)
直到被打印的数字变成⼀位数的时候,就不需要再拆分,递归结束。
那么代码完成也就⽐较清楚:
void Print(int n)
{
if(n>9)
{
Print(n/10);
}
printf("%d ", n%10);
}
int main()
{
int m = 0;
scanf("%d", &m);
Print(m);
return 0;
}
输入和输出结果:
在这个解题的过程中,我们就是使⽤了⼤事化⼩的思路
把Print(1234) 打印1234每⼀位,拆解为⾸先Print(123)打印123的每⼀位,再打印得到的4
把Print(123) 打印123每⼀位,拆解为⾸先Print(12)打印12的每⼀位,再打印得到的3
直到Print打印的是⼀位数,直接打印就⾏。
画图推演一下:
三、递归与迭代
递归是⼀种很好的编程技巧,但是很多技巧⼀样,也是可能被误⽤的,就像举例1⼀样,看到推导的公式,很容易就被写成递归的形式。Fact函数是可以产⽣正确的结果,但是在递归函数调⽤的过程中涉及⼀些运⾏时的开销。
在C语⾔中每⼀次函数调⽤,都要需要为本次函数调⽤在栈区申请⼀块内存空间来保存函数调⽤期间 的各种局部变量的值,这块空间被称为运⾏时堆栈,或者函数栈帧。 函数不返回,函数对应的栈帧空间就⼀直占⽤,所以如果函数调⽤中存在递归调⽤的话,每⼀次递归 函数调⽤都会开辟属于⾃⼰的栈帧空间,直到函数递归不再继续,开始回归,才逐层释放栈帧空间。 所以如果采⽤函数递归的⽅式完成代码,递归层次太深,就会浪费太多的栈帧空间,也可能引起栈溢出(stack overflow)的问题。
所以如果不想使⽤递归就得想其他的办法,通常就是迭代的⽅式(通常就是循环的⽅式)。 ⽐如:计算n的阶乘,也是可以产⽣1~n的数字累计乘在⼀起的。
int main()
{
int m = 0;
scanf("%d", &m);
Print(m);
return 0;
}
int Fact(int n)
{
int i = 0;
int ret = 1;
for (i = 1; i <= n; i++)
{
ret *= i;
}
return ret;
}
事实上,我们看到的许多问题是以递归的形式进⾏解释的,这只是因为它⽐⾮递归的形式更加清晰, 但是这些问题的迭代实现往往⽐递归实现效率更⾼。 当⼀个问题⾮常复杂,难以使⽤迭代的⽅式实现时,此时递归实现的简洁性便可以补偿它所带来的运⾏时开销。
实例:求第n个斐波那契数
我们也能举出更加极端的例⼦,就像计算第n个斐波那契数,是不适合使⽤递归求解的,但是斐波那契 数的问题通过是使⽤递归的形式描述的,如下:
int Fib(int n)
{
if(n<=2)
return 1;
else
return Fib(n-1)+Fib(n-2);
}
当我们n输⼊为50的时候,需要很⻓时间才能算出结果,这个计算所花费的时间,是我们很难接受的, 这也说明递归的写法是⾮常低效的,那是为什么呢?
其实递归程序会不断的展开,在展开的过程中,我们很容易就能发现,在递归的过程中会有重复计 算,⽽且递归层次越深,冗余计算就会越多。我们可以做一个测试:
#include <stdio.h>
int count = 0;
int Fib(int n)
{
if (n == 3)
count++;//统计第3个斐波那契数被计算的次数
if (n <= 2)
return 1;
else
return Fib(n - 1) + Fib(n - 2);
}
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int ret = Fib(n);
printf("%d\n", ret);
printf("\ncount = %d\n", count);
return 0;
}
输出结果:
这⾥我们看到了,在计算第40个斐波那契数的时候,使⽤递归⽅式,第3个斐波那契数就被重复计算了 39088169次,这些计算是⾮常冗余的。所以斐波那契数的计算,使⽤递归是⾮常不明智的,我们就得想迭代的⽅式解决。
我们知道斐波那契数的前2个数都是1,然后前2个数相加就是第3个数,那么我们从前往后,从⼩到⼤计算就⾏了。
这样就有下⾯的代码:
int Fib(int n)
{
int a = 1;
int b = 1;
int c = 1;
while (n > 2)
{
c = a + b;
a = b;
b = c;
n--;
}
return c;
}
迭代的⽅式去实现这个代码,效率就要⾼出很多了。
有时候,递归虽好,但是也会引⼊⼀些问题,所以我们⼀定不要迷恋递归,适可⽽⽌就好。