c语言中大家都知道的随机函数为random,但是random函数并不是ANSI C标准,所以random函数不能在gcc或者vc等编译器下编译通过。
c语言中,rand()函数可以产生随机数,但其产生的随机数是固定的。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int x;
for (x = 0; x < 5; x++)
{
printf("%d\n", rand());
}
return 0;
}
多次运行以上程序产生的结果并未发生变化。
至于rand()函数产生随机数的范围为0~RAND_MAX,在Linux平台RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。
那么如何产生真正意义上的随机数呢,
这就需要调用srand()函数,
通过srand((unsigned)time(NULL))来实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int x;
srand((unsigned)time(NULL));
for (x = 0; x < 5; x++)
{
printf("%d\n", rand());
}
return 0;
}
可见每一次运行产生的随机数都不相同。
如何产生设定范围内的随机数
由于rand产生的随机数从0到rand_ max,而rand_ max是一个很大的数,那么如何产生一个设定范围内,例如从X ~ Y的数呢?
从X到Y,有Y-X+1个数,因此要产生从X到Y的数,需要这样编写
number = rand() % (Y - X + 1) + X;
例如:产生1~100的随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int x;
srand((unsigned)time(NULL));
for (x = 0; x < 5; x++)
{
printf("%d\n", rand() % (100 - 1 + 1) + 1);
}
return 0;
}
以上就是我对随机函数的理解,希望对有需要的人能有所帮助。