教学|怎样制作360度全景图,更炫更酷3D建模步骤

本文介绍了如何使用3DsMAX和V-ray制作360度全景图,强调了输出参数设为2:1以及V-ray摄像机设置为球形和360的重要性。教程包括从删除原有相机、调整渲染设置、创建和定位相机到最终渲染的详细步骤。

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怎样制作360度全景图?现在大多数制作360度全景图都是用PS,很少会三维软件3DsMAX渲染出来,因为三维的需要3DMAX来制作和渲染,会更加的复杂,所以,下面这套《如何在3DsMAX中制作360度全景图》教程会详细讲解利用3DsMAX制作360度全景图的技巧和注意事项,让大家快速掌握相关技巧。

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| 注意事项 |

温馨提醒各位小伙们,想要快速掌3DsMAX制作360度全景图的技巧,要注意以下两点:

1、输出参数的设置一定要是二比一

2、V-ray摄像机中的参数一定为球形和360

| 3DsMAX制作360度全景图步骤|

1、首选打开自己准备的一个客餐厅场景作为演示,打开场景后,首先将过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉,这是为了减轻场景的冗繁,为以后打360°相机做准备,避免混淆造成不必要的麻烦。

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2、选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数,注意这里必须为2 : 1,至于像素大小当然是越高质量越好,不过也要看你个人的需求求了,像有些人出图给客户需要打印通常为6000与3000,但是因为个人电脑配置不是很好,渲图那个煎熬啊,估计只有做这一行的小伙伴们理

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