如何制作一个360度全景?

360全景不是凭空生成的,要制作一个360全景,我们需要有原始的图像素材,原始图像素材的来源可以是:

A、在现实的场景中 全景拍摄得到的鱼眼图像

B、建模渲染得到的虚拟图像

原始图像素材类型   采用的相机设备   采用的机位   采用的拼合模式   特点描述
鼓形,两边被切的鱼眼图像:
上下弧线处180度
  Nikon或Canon单反相机
Sigma 8mm镜头
  竖直拍摄
  拍摄水平一圈四张鱼眼图像,用(Drum)模式拼合:
  拍摄简单
图像清晰
价格适中
推荐
全帧,四边被切的鱼眼图像:
对角线180度
  Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头   竖直拍摄
  拍摄水平一圈六张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe6+X)模式拼合:
  拍摄较为复杂
图像清晰
价格适中
全帧,四边被切的鱼眼图像:
对角线180度
  Nikon单反相机Nikon 10.5mm镜头   横向拍摄
  拍摄水平一圈四张或者加天地两张鱼眼图像,用(Fullframe4+X)模式拼合:
  拍摄较为复杂
图像清晰
价格适中
整圆,所有角度都能够达到180度及以上
  Nikon或Canon全画幅单反相机适马8MM鱼眼镜头   横向拍摄或者竖向拍摄

  拍摄水平两张或者三张鱼眼图像,用(Circular)模式拼合:

  拍摄简单
图像清晰
价格昂贵
虚拟图像,由三维建模的场景渲染获得:
90度*90度
  3Dmax
Maya
AutoCAD
或其他软件建模
    渲染正方体形式六个面的图像,用(Cube Face)模式拼合:
  效果可自行设定
 

无论是哪种图像类型,都能够在造景师 10.00企业版里进行自动拼合,过程非常简单,只需三个步骤:

第一个步骤:打开软件,导入图像素材;



第二个步骤:点击拼合按钮,等待软件自动拼合;



第三个步骤:直接预览/发布拼合结果;

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