Java之TCP通信
上周整了个UDP,这周就扒一扒TCP吧,TCP作为一个要建立连接的通信协议,传包时还是比较稳定的。客户端与服务端实现先进行“三次握手”,要了解TCP的具体内容请大家自行百度,咱今天不是聊TCP的内容哈,这个TCP相比UDP传数据包那可好多了,毕竟两边先要建立连接才会发,不像UDP那样没头没脑不告诉你就发过来了。好了,我们一起来看个简单的TCP数据传输例子吧
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
new TCPServer().listen();//监听8001端口
}
}
// TCP服务器端
class TCPServer {
private static final int PORT = 8001;
public void listen() throws Exception {
//监听
ServerSocket s = new ServerSocket(PORT);
Socket c = s.accept();
//获得输出流
OutputStream os = c.getOutputStream();
System.out.println("开始与客户端交换数据");
//输出数据
os.write(("hello world").getBytes());
Thread.sleep(2000);
System.out.println("结束与客户端交互数据");
//注意关闭资源哦
os.close();
c.close();
}
}
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Test3_c {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// TODO Auto-generated method stub
new TCPClient().connect();
}
}
//TCP客户端
class TCPClient {
private static final int PORT = 8001;
public void connect() throws Exception {
//建立连接
Socket client = new Socket("localhost", PORT);
//得到输入流
InputStream is = client.getInputStream();
//处理数据
byte[] buf = new byte[1024];
int len = is.read(buf);
System.out.println(new String(buf, 0, len));
//关闭资源
client.close();
}
}
我们先打开
服务端后,由于
accept()没有收到任何连接请求所以处于阻塞状态。当我们再打开
客户端时,
客户端收到发来的数据
hello world,同时
服务端出现“
开始与客户端交换数据”,在进程休眠2000毫秒后(我们用休眠的方法模拟传输较多的数据)我们又在
服务端这边看到“
结束与客户端交换数据”,至此通信结束两边释放资源。
上次那篇一周竟然才8个访问量。。。。还是欢迎大佬赐教