多线程(1):创建线程的三种方式、Thread的常用方法和线程状态

创建线程的三种方式

继承Thread类

继承Thread类并重写run()方法,然后执行start方法启动线程:

public class MyThread extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程开始执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        // 启动线程
        myThread.start();
    }
}

为什么不在main方法中直接调用run方法

运行线程不能调用run()方法,run方法不会创建线程;要使用start方法,start方会创建线程,然后再调用run方法。

实现Runnable接口

实现Runnable接口并重写run方法,将实现的对象作为参数传到Thread中然后执行start方法启动线程

public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("线程开始执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
        Thread thread = new Thread(myRunnable);
        thread.start();
    }
}

实现Callable接口

实现Callable接口并重写call方法,将Callable的对象作为参数传递给FutureTask以获取线程返回数据,再将FutureTask的对象作为参数传给Thread然后执行start方法启动线程

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            System.out.println("线程运行中:" + i);
        }
        return "线程运行完毕";
    }

    public static void main(String[] a) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable myCallable = new MyCallable();
        FutureTask<String> task = new FutureTask<>(myCallable);
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();
        // 获取执行结果
        System.out.println(task.get());
    }
}

三种创建线程的方式的区别

  • 继承Thread类方便简单,但是扩展性不强
  • 实现Runnable和Callable接口复杂,但是扩展性强
  • Callable接口可以有返回值

Thread常用方法

  • String getName() 返回此线程的名称。
  • void setName(String name) 将此线程的名称更改为等于参数 name 。
  • static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。(如果是使用实现接口创建线程的话,则需要先获取到当前执行的Thread对象再调用Thread的方法)
  • static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行),具体取决于系统定时器和调度程序的精度和准确性。
  • int getPriority() 返回此线程的优先级。(优先级默认为5,最新值1,最大值10)
  • void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级。

线程状态

新建
就绪
阻塞
等待
计时等待
结束
这些状态在Thread.State中进行了定义:

  • NEW :尚未启动的线程处于此状态。
  • RUNNABLE :在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
  • BLOCKED :被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  • WAITING :正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  • TERMINATED :已退出的线程处于此状态。
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