引子
首先,思考为啥叫建造者?造东西吗?造车造船造楼房,都可以叫建造。由字面意思可以看出,建造者就是你要什么,我给你造什么,充分满足客户需求,客户第一嘛!我们可以自立为导演,客户说让造什么,咱就自己导演一个什么,总之,给客户搞出来就行了。
先来看官方定义(最为难懂)
Builder Pattern(建造者模式):也叫做生成器模式,定义如下:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
看类图,还是能直接点:
下来进行一个场景模拟演练:
Product产品类:通常是实现了模板方法模式
public class BenzModel extends CarModel {
@Override
protected void start() {
System.out.println("奔驰开了!");
}
@Override
protected void stop() {
System.out.println("奔驰停了!");
}
@Override
protected void alarm() {
System.out.println("奔驰咚咚~");
}
@Override
protected void engineBoom() {
System.out.println("奔驰BOOM!");
}
}
public class TeslaModel extends CarModel {
@Override
protected void start() {
System.out.println("特斯拉跑了!");
}
@Override
protected void stop() {
System.out.println("特斯拉停了!");
}
@Override
protected void alarm() {
System.out.println("特斯拉哔哔~");
}
@Override
protected void engineBoom() {
System.out.println("特斯拉BOOM!");
}
}
汽车模型抽象类:规定产品抽象方法
public abstract class CarModel {
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<>();
protected abstract void start();
protected abstract void stop();
protected abstract void alarm();
protected abstract void engineBoom();
final public void run() {
for (int i = 0; i < sequence.size(); i++) {
String actionName = this.sequence.get(i);
if (actionName.equalsIgnoreCase("start")) {
this.start();
} else if (actionName.equalsIgnoreCase("stop")) {
this.stop();
} else if (actionName.equalsIgnoreCase("alarm")) {
this.alarm();
} else if (actionName.equalsIgnoreCase("engineBoom")) {
this.engineBoom();
}
}
}
final public void setSequence(ArrayList<String> sequence) {
this.sequence = sequence;
}
}
Builder抽象建造者:规范产品的组建,一般由子类实现
public abstract class CarBuilder {
//创建一个模型,要什么顺序,给你什么顺序
public abstract void setSquence(ArrayList<String> sequence);
//设置完毕顺序后,就可以直接拿到这个车辆模型
public abstract CarModel getCarModel();
}
ConcreteBuilder具体建造者:实现抽象类定义的所有方法
public class BenzBuilder extends CarBuilder {
private BenzModel benz = new BenzModel();
@Override
public void setSquence(ArrayList<String> sequence) {
this.benz.setSequence(sequence);
}
@Override
public CarModel getCarModel() {
return this.benz;
}
}
public class TeslaBuilder extends CarBuilder {
private TeslaModel tesla = new TeslaModel();
@Override
public void setSquence(ArrayList<String> sequence) {
this.tesla.setSequence(sequence);
}
@Override
public CarModel getCarModel() {
return this.tesla;
}
}
Director导演类:负责安排已有模块的顺序,告诉Builder开始建造
public class Director {
private ArrayList<String> sequence = new ArrayList<>();
private BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
private TeslaBuilder teslaBuilder = new TeslaBuilder();
public BenzModel getABenzModel() {
//清理场景,必须!
this.sequence.clear();
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("stop");
this.benzBuilder.setSquence(sequence);
return (BenzModel) this.benzBuilder.getCarModel();
}
public BenzModel getBBenzModle() {
//清理场景,必须!
this.sequence.clear();
this.sequence.add("start");
this.sequence.add("alarm");
this.benzBuilder.setSquence(sequence);
return (BenzModel) this.benzBuilder.getCarModel();
}
public TeslaModel getATeslaModle() {
//清理场景,必须!
this.sequence.clear();
this.sequence.add("stop");
this.sequence.add("engineBoom");
this.teslaBuilder.setSquence(sequence);
return (TeslaModel) this.teslaBuilder.getCarModel();
}
}
结果
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();
director.getABenzModel().run();
director.getBBenzModle().run();
director.getATeslaModle().run();
}
}
建造者模式的优点
- 封装性,不需要关心每一个具体的模型内部是如何实现的,产生的对象类型就是CarModel。
- 建造者独立,容易扩展。
- 便于控制细节风险。
建造者使用场景
- 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时。
- 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时。
- 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能。
- 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时。
与工厂方法模式最大不同
建造者模式关注的是零件类型和装配工艺顺序。