MFC 消息之WM_CTLCOLOR和OnCtlColor消息的使用方法总结

很多人都觉得自己的程序的界面不那么美观,往往VC默认产生的对话框比较单调,因此很多人往往找到很多其它的控件对对话框进行美化修饰,例如给静态控件设置字体,设置背景颜色等等, 其实这些完全可以由VC自己的WM_CTLCOLOR消息来完成!

WM_CTLCOLOR消息用来完成对EDIT、STATIC、BUTTON等控件设置背景和字体颜色,其用法如下:

1.首先在自己需要设置界面的对话框上点击右键-->建立类向导-->加入WM_CTLCOLOR消息-->自动生成OnCtlColor()函数,此函数可以对本对话框的控件的界面外观做修饰,用法如下:
将类向导产生的函数做如下修改:

HBRUSH CDialogColor::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of theDC here
//设置显示字体
CFont * cFont=new CFont;
cFont->CreateFont(16,0,0,0,FW_SEMIBOLD,FALSE,FALSE,0, 
ANSI_CHARSET,OUT_DEFAULT_PRECIS,
CLIP_DEFAULT_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,
DEFAULT_PITCH&FF_SWISS,"Arial");
//对特定的控件做修改
switch(nCtlColor)
{
case CTLCOLOR_STATIC: //对所有静态文本控件的设置
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
//设置背景为透明
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0)); //设置字体颜色
pWnd->SetFont(cFont); //设置字体
HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255)); 
//创建画刷
return (HBRUSH) B; //返回画刷句柄
}
case CTLCOLOR_EDIT: //对所有编辑框的设置
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); 
pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0)); 
pWnd->SetFont(cFont); 
HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255)); 
return (HBRUSH) B; 
}
default:
return CDialog::OnCtlColor(pDC,pWnd, nCtlColor);
}
}

注:case的类别有以下几种:
CTLCOLOR_BTN 按钮控件
CTLCOLOR_DLG 对话框
CTLCOLOR_EDIT 编辑框
CTLCOLOR_LISTBOX 列表框
CTLCOLOR_MSGBOX 消息框
CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条
CTLCOLOR_STATIC 静态文本

2.你可能觉得对所有的控件使用统一的界面设置觉得不自由,其实VC同样可以对特定的ID的控件进行设置,方法如下:

switch (pWnd->GetDlgCtrlID()) 
{ 
//针对ID为IDC_CTL1、IDC_CTL2和IDC_CTL3的控件进行同样的设置
case IDC_CTL1:
case IDC_CTL2:
case IDC_CTL3: 
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->SetTextColor(RGB(255,255, 0));
pWnd->SetFont(cFont);
HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(125,125,255));
return (HBRUSH) B;
}
default:
return CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}

通过消息WM_CTLCOLOR我们可以改变对话框或一些特殊控件的背景颜色
1、添加WM_CTLCOLOR消息映射。
2、在CWnd::OnCtlColor里面作相应的处理
HRESULT CWnd::OnCtlColor(CDC *pDC, CWnd *pWnd, UINT nCtlColor)
{
     switch (nCtlColor)
     {
         case CTLCOLOR_BTN                // Button control 
         {
             pDC->SetBkColor( RGB( 255, 0, 0) );
         }
         break;
         case CTLCOLOR_DLG                // Dialog box 
         break;
         case CTLCOLOR_EDIT                // Edit control 
         {
             COLORREF bkColor = RGB(255,0,0);
             CRect rect;
             pWnd->GetClientRect(&rect); 
CBrush br;
             br.CreateSolidBrush(bkColor);
             pDC->FillRect(rect, &br);*/
             pDC->SetBkColor(bkColor);
         }
         break;
         case CTLCOLOR_LISTBOX        // List-box control 
         break;
         case CTLCOLOR_MSGBOX        // Message box  
	 break;  
         case CTLCOLOR_SCROLLBAR  // Scroll-bar control 
         break;
         case CTLCOLOR_STATIC            // Static control  
         break;
         default:
         break;
     }    
     return CWnd::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
}

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WM_CTLCOLORWindows消息之一,用于控制窗口控件的背景颜色和文本颜色。它在处理窗口控件的绘制时非常有用。 WM_CTLCOLOR消息的处理通常发生在窗口过程函数中,当窗口控件需要绘制时,系统会发送这个消息给窗口过程函数,以便窗口过程函数可以根据需要设置控件的背景颜色和文本颜色。 WM_CTLCOLOR消息的处理方式可以通过返回一个句柄来指定控件的背景画刷,或者通过返回一个颜色值来指定控件的背景颜色。这取决于具体的应用场景和需求。 引用中没有提供具体的代码示例,所以无法给出具体的演示。但是,下面是一个示例代码,展示了如何处理WM_CTLCOLOR消息来设置控件的背景颜色: ```c++ LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (uMsg) { case WM_CTLCOLORSTATIC: { HDC hdcStatic = (HDC)wParam; SetTextColor(hdcStatic, RGB(255, 0, 0)); // 设置文本颜色为红色 SetBkColor(hdcStatic, RGB(0, 0, 255)); // 设置背景颜色为蓝色 return (LRESULT)GetStockObject(NULL_BRUSH); // 返回一个空画刷,表示不绘制背景 } // 其他消息处理... } return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam); } ``` 上述代码中,当收到WM_CTLCOLORSTATIC消息时,我们获取到静态文本控件的设备上下文句柄(HDC),然后使用SetTextColor和SetBkColor函数分别设置文本颜色和背景颜色。最后,我们返回一个空画刷(NULL_BRUSH),表示不绘制背景。

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