SetLayeredWindowAttributes 函数的使用方法,对话框透明的方法

这片文章来介绍一下使对话框透明的方法,使用下面的API函数,当然MFC中的CWnd类中也有该函数的(注意:我用的环境为VS2008,可以直接使用该函数,VC6.0不同的使用方法不同,网上有介绍):
函数的原型为
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);

其中
hWnd是透明 窗体的句柄,// MFC中的CWnd类没有改参数了
crKey为掩码的颜色,可以用RGB(r,g,b)来指定。// ColorKey
bAlpha是透明度,取值范围是(0,255),其中0代表全透明,255代表不透明。
dwFlags是透明方式,可以取两个值:
当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效;
当取值为LWA_COLORKEY时, 窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明,bAlpha参数无效。
LWA_ALPHA = 0x2
LWA_COLORKEY=0x1
也可以取两个值的组合:LWA_ALPHA Or LWA_COLORKEY。这样crKey的地方将变为全透明,而其它地方根据bAlpha参数确定透明度。
SetLayeredWindowAttributes(0, 200, LWA_ALPHA);
注意:
要使使 窗体 拥有透明效果,首先要使窗口具有WS_EX_LAYERED扩展属性,方法:
在函数OnInitDialog()中加入下面的代码
SetWindowLong(m_hWnd,GWL_EXSTYLE,GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^WS_EX_LAYERED);



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