事件是一系列控制粒子,随着缓冲区被发送到管道的上游和下游。下游事件通知流状态相同的元件,可能的事件包括中断,flush,流的终止信号。在应用程序与元件之间的交互以及事件与事件之间的交互中,上游事件被用于改变管道中数据流的状态,如查找。
这一部分我的理解也比较浅,就无法进一步总结了。大概功能就是控制元件的上下游,但是大多是控制播放速度,这个也可以通过Application和Element交互实现,所以Event一般用到很少,我猜测大概率是在插件编写中会用到,等学到插件编写后,再回来补充这一部分。
管道数据流
╰───缓冲区(buffers)
╰───事件(event)
如果数据流包含缓冲区和事件,probe应该可以监听事件信息?
参考1:Gstreamer的组成结构
参考2:GStreamer Seek与Step事件
参考3:GstPad设定事件回调函数