操作符部分
一.下标访问及函数调用
二.操作符的属性
三.整型提升
四.算术转换
五.表达式求值
1.下标访问及函数调用
[]:下标引用操作符
int num[10];//创建数组
num[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//实用下标引用操作符
[]的操作数至少有一个。如:int arr[5]={1,2,3,4,6};中有int,arr,5三个操作数。
():函数调用操作符
如:
这里调用menu();
void menu()
{
printf("**********************************\n");
printf("******** 输入1:play *********\n");
printf("******** 输入0:exit *********\n");
printf("**********************************\n");
}
这个函数不需要传参,遇到要传参的函数,参见下部:
类似的函数传参大家可以自行尝试。
2.操作符的属性
优先级
比如在数学里的乘除优先,加减滞后。
1+2*9;//显然结果是19
结合性
• 圆括号( () ) • ⾃增运算符( ++ ),⾃减运算符( -- ) • ⼀元运算符( + 和 - ) • 乘法( * ),除法( / ) • 加法( + ),减法( - ) • 关系运算符( < 、 > 等) • 赋值运算符( = )
以上这样是常用结合性操作符,我们其实记住它就问题不大了,其他未展示的需要再不断实践才可掌握。
3.整型提升
表达式中的字符和短整型操作数在使⽤之前被转换为普通整型,此为整型提升。
比如:
char a=3;//二进制补码:00000011
char b=4;//二进制补码:00000100
以上是有符号的char类型,且char类型对应的补码只有8个比特位,因此高位补上符号位。
提升后:
“char 3”为00000000 00000000 00000000 00000011;(截断后赋给a得00000011)
“char 4”为00000000 00000000 00000000 00000100;(截断后赋给b得00000100)
假如这里我要计算有符号的char类型下的a+b=c,那么c要在上面32比特位相加进位的前提下,抹去前面“多余补的”24个‘0’,得到00000111;
c需要继续整型提升,那么还是会在“8位c”的前面补上24个‘0’,即:
00000000 00000000 00000000 00000111。
(若c为负数,在32位基础上取反加1,得到最终结果)
负数同理。
注意:char类型-128到127,无符号0到255,选用转化要慎重,防止出错。
4.算术转换
1.long double
2.double
3.float
4.unsigned long int
5.long int
6.unsigned int
7.int
由下到上越来越高级,如一个int类型的和一个float类型的相加,系统会把他们一起转化为float类型的数,以防出错。
5.表达式求值
i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
像以上这些奇奇怪怪的表达式,我们应该杜绝它,因为这样的表达式各种编译器求得的结果完全不一样,写了编译器都看不懂。
总结
就算我们有优先级,结合性之类的标准,但我们真的不可以写那些奇奇怪怪的表达式,否则潜在的风险还是很高的。