10.static

一、static修饰成员变量

1.什么是static

叫静态,可以修饰成员变量、成员方法。

2.成员变量的分类

成员变量按照有无static修饰,分为两种:

1.类变量:有static修饰,属于类,与类一起加载一次,在内存里只有一份,会被类的所有对象共享。

//类名.类变量(推荐)
Student.name = "刘德华";
System.out.println(Student.name);//刘德华
//对象.类变量(不推荐)
Student s1 = new Student();
s1.name = "周星驰";
System.out.println(s1.name);//周星驰

Student s2 = new Student();
s2.name = "梁朝伟";
System.out.println(s1.name);//梁朝伟
System.out.println(s2.name);//梁朝伟

//有static修饰,属于类,在计算机里只有一份,会被类的全部对象共享
System.out.println(Student.name);//梁朝伟

2.实例变量(对象的变量):无static修饰,属于每个对象。

//对象.实例变量
s1.age = 10;
s2.age = 20;
System.out.println(s1.age);//10
System.out.println(s2.age);//20

3.类变量的应用场景

在开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住

public class User{
   //类变量
   public static int number;

   //构造器
   public User(){
     User.number++;
  }
}

二、static修饰成员方法

1.成员方法的分类

1.类方法:有static修饰的成员方法,属于类。(main方法属于类方法)

类名.方法(推荐)、对象名.方法(不推荐)

public static void printHelloWorld(){
   System.out.println("HelloWorld");
}

2.实例方法:无static修饰的成员方法,属于对象。

只能通过对象访问

public void printPass(){
……
}

2.类方法的应用场景

1.类方法应用场景

类方法可以用来设计工具类,如生成验证码。

2.工具类是什么,有什么好处

工具类中的方法都是类方法,每个类方法都是用来完成一个功能的。

提高了代码的复用性,调用方便,提高了开发效率

3.为什么工具类要用类方法,而不是实例方法

实例方法需要创建对象来调用,会浪费内存。

4.工具类定义时有什么要求

工具类不需要创建对象,建议将工具类的构造器私有化。

三、static注意事项

1.类方法中可以直接访问类的成员,不可以直接访问实例成员

2.实例方法中既可以直接访问类成员,也可以直接访问实例成员

3.实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字

四、static应用—代码块

1.代码块概述

代码块是类的五大成分之一(成员变量、构造器、方法、代码块、内部类)

2.代码块分类

静态代码块:

格式:static{ }

特点:类加载时自动执行,由于类只会加载一次,所以静态代码块也只会执行一次。

作用:完成类的初始化,例如:对类的变量的初始化赋值。

实例代码块:

格式:{ }

特点:每次创建对象时,执行实例代码块,并在构造器前执行。

作用:和构造器一样,都是用来完成对象的初始化的,例如:对实例变量进行初始化赋值。

五、static应用—单例设计模式

1.饿汉式单例:拿对象时,对象早就创建好了

写法:把类的构造器私有;定义一个类变量记住类的一个对象;定义一个类方法,返回对象。

public class A {

   //2.定义一个类变量记住类的一个对象
   private static A a = new A();

   //1.私有构造器
   private A(){
   }

   //3.定义一个类方法返回对象
   public static A getObject(){
      return a;

   }
}

2.懒汉式单例:拿对象时,才开始创建对象

写法:把类的构造器私有;定义一个类用于存储对象;提供一个类方法,保证返回的时同一个对象

public class B {

   //2.定义一个类变量,用于存储这个类的一个对象
   private static B b;

   //1.把类的构造器私有
   private B(){
   }

   //3.定义一个类方法,这个方法要保证第一次调用时才创建一个对象,后面调用时都会用这同一个对象返回
   public static B getInstance(){
      if(b == null){
         b = new B();
      }
      return b;
   }
}

  • 4
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值