一、服务的概念
1、服务是实现程序后台运行的解决方案,主要执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务
2、服务是依赖于创建服务时所在的应用程序进程而存在的,而不是运行在一个独立的进程当中
3、服务的后台≠创建子线程,需要在服务的内部手动创建子线程,并且在这里执行具体的任务,否则可能会出现主线程被堵塞的情况
二、Android的多线程编程
2.1 线程的基本用法
- 线程声明方式一:
//定义方式
class myThread extends Thread{
@Override
public void run(){
//具体的处理逻辑
}
}
//启动方式
new myThread().start();
- 线程声明方式二:
//定义方式
class myThread implements Runnable{
@Override
public void run(){
//具体的处理逻辑
}
}
//启动方式
myThread my = new myThread();
new Thread(my).start();
- 线程声明方式三:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
}
}).start();
2.2 在子线程中更新UI
- 更新方式一:利用runOnUiThread()方法,该方法可以要执行的操作回调到主线程中进行操作,使用方法:
- 以更新TextView为例:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.....
change.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
changeUI("next to meet you");
}
}).start();
}
});
}
public void changeUI(String date){
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text.setText(date);
}
});
}
1、我们在子线程中调用changeUI()方法,并将更改后的数据传过去
2、在changeUI()方法中,调用runOnUiThread()方法将进程调回到主线程中,然后调用setText()方法进行更新UI操作
- 具体使用方法,博客:理解 Activity.runOnUiThread
- 更新方式二:利用Android自带的异步消息处理机制
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public static final int UPDATE_TEXT = 1;
private TextView text;
private Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
switch (msg.what){
case UPDATE_TEXT:
//对UI进行操作
text.setText("Nice to meet you");
break;
default:
break;
}
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
....
change.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = UPDATE_TEXT;
handler.sendMessage(message);
}
}).start();
}
});
}
}
1、首先定义一个字段UPDATE_TEXT表示更新的具体动作
2、创建Handler的对象,并重写父类的handleMessage()方法,在该方法中对Message进行处理
3、判断Message的what的值,进行相应的UI操作
4、回到子线程,首先获取一个Message 的对象,对what字段赋值
5、调用Handler对象的sendMessage()将这个Message 发送出去
6、在Handler收到这个消息以后就会调用handleMessage()对消息进行处理,且现在已经是在主线程中处理不会出现问题
2.3 解析异步消息处理机制
1、处理机制组成:Message、Handler、MessageQueue、Looper
2、Message:
- 1)作用:在线程之间传递信息
- 2)可以在内部携带少量信息,利用其字段,如what,arg1,rg2,obj字段存储,用于在不同线程之间交换数据
3、Handler:
- 1)作用:主要用于发送和处理消息
- 2)发送消息使用Handler的sendMessage()方法
- 3)发出的消息经过处理以后,传递到Handler的handleMessage()方法中
4、MessageQueue:
- 1)作用:主要用于存放所有通过Handler发送的消息。每个线程中只有一个MessageQueue对象
5、Looper:
- 1)作用:每个线程中MessageQueue的管家
- 2)在调用其loop()方法后,进入无限循环,在循环中每发现MessageQueue中存在一条消息就将其取出,传递到Handler的handleMessage()方法中进行处理
- 3)每个线程中只有一个Looper对象
6、整个异步流程:
- 1)首先主线程中创建一个Handler的对象,并重写父类的handleMessage()方法
- 2)在子线程要进行UI操作时,创建一个Message对象,通过Handler的sendMessage()方法出去
- 3)这条消息会被添加到MessageQueue队列中等待
- 4)Looper从MessageQueue中取出一条消息,传递到Handler的handleMessage()方法中进行处理
2.4 使用AsyncTask
1、AsyncTask的实现原理是基于异步消息处理机制的
2、AsyncTask是一个抽象类,在子类继承这个类时指定3个泛型参数:
- Params:在执行AsyncTask时需传入的参数,可用于在后台任务中使用
- Progress:后台任务执行时,若需要在界面上显示当前进度,这里就指定的泛型作为进度单位
- Result:当任务执行完毕,若需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型
- 如:
public class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
....
}
1、第一个泛型参数指定为Void,表示在执行AsyncTask时不需要传入参数给后台任务
2、第二个参数指定为Integer,表示使用整型数据来作为进度显示单位
3、第三个参数指定为Boolean,表示用boolean类型数据来反馈执行结果
3、在继承后,还需重写如下方法
- onPreExecute() :在后台任务开始执行之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,如显示一个进度条对话框等
- doInBackground(Params… ) :该方法中所有的代码都会在子线程中运行。后台任务一旦完成通过return语句将任务的执行结果返回,若AsyncTask第三个参数指定为Void,则可以不返回任务执行结果。若需要更新UI元素,则调用publishProgress(Progress…)方法来完成
- onProgressUpdate(Progress… ):当在后台任务中调用publishProgress(Progress…)方法,该方法就会被调用,该方法所携带的参数就是在后台任务中传递过来的,在这个方法中利用参数中的数值可以对UI进行操作
- onPostExecute(Result) :后台任务执行完毕并返回return语句进行返回时,这个方法就会被调用,返回的数据作为参数会传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,如提醒任务执行的结果,或关闭进度条对话框等
- 具体框架:
public class DownloadTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
@Override
protected void onPreExecute() {
progressDialog.show();//显示进度对话框
}
@Override
protected Boolean doInBackground(Void... voids) {//在该方法里执行下载任务
try{
while(true){
int percent = doDownload();//虚构一个方法,返回一个值表示下载进度
publishProgress(percent);//调用publishProgress方法,并将进度数值传进去
if(percent >= 100)
break;
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
return true;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {//该方法所带的参数就是publishProgress()方法的进度数值
progressDialog.setMessage("Downloaded" + values[0] + "%");
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {//后台任务完成后该方法就会被调用
progressDialog.dismiss();//关闭进度对话框
//提示下载结果
if (aBoolean){
Toast.makeText(context,"Succeeded",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
Toast.makeText(context,"Failed",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
4、启动方法:
new DownloadTask().execute();
三、服务的基本用法
3.1 首先定义一个服务
- 在上述界面中:Exported表示是否允许除了当前程序之外的其他程序访问这个服务;Enabled表示是否启动这个服务
3.2 MyService类里重写几个方法
public class MyService extends Service {
public MyService() {
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented");
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}//服务被创建时调用
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}//每次服务启动时调用,若需要服务一旦启动就立刻执行某个动作,就可以将逻辑卸载这个方法里面
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}//服务被销毁时调用
}
1、onCreate()方法在服务被创建时调用
2、onStartCommand()方法在每次服务启动时调用,若需要服务一旦启动就立刻执行某个动作,就可以将逻辑卸载这个方法里面
3、onDestroy()方法在服务被销毁时调用
4、onCreate()方法在服务第一次创建时调用,onStartCommand()方法是在每次启动服务时调用(若在一次服务中调用了onDestroy()方法,那么这个服务就无了,再点开始按钮就会调用onCreate()方法)
3.3 在注册文件中完成对服务的注册
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.testservices" >
<application
.....
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true" >
</service>
.....
</application>
</manifest>
3.4 启动和停止服务
- 首先要创建一个活动和两个用于启动服务的按钮,创建完成后通过Intent实现活动和服务之间的“桥梁”搭建
Button start = findViewById(R.id.start_service);
Button stop = findViewById(R.id.stop_service);
start.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent startIntent = new Intent(MainActivity2.this,MyService.class);
startService(startIntent);//启动服务
}
});
stop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent stopIntent = new Intent(MainActivity2.this,MyService.class);
stopService(stopIntent);//停止服务
}
});
- 关于让服务停止,如果不点击停止按钮服务会一直处于运行状态。可以通过在MyService中指定的地方调用 stopSelf()方法 实现服务的自动停止
- 然后在MyService里定义一些日志
public class MyService extends Service {
final static String TAG = "MyService";
....
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG,"onCreate executed");
}//服务被创建时调用
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
Log.d(TAG,"onStartCommand executed");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}//每次服务启动时调用,若需要服务一旦启动就立刻执行某个动作,就可以将逻辑卸载这个方法里面
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TAG,"onDestroy executed");
}//服务被销毁时调用
}
- 运行结果:
3.5 活动和服务进行通信
以下载功能为例:在服务中提供一个下载功能,在活动中决定何时开始下载以及随时查看下载进度
- 1、首先在MyService中创建一个Binder的子类内部类,对下载功能进行管理:
class DownloadBinder extends Binder{
public void startDownload(){
Log.d(TAG,"startDownload executed");
}//开始下载的模拟方法
public int getProgress(){
Log.d(TAG,"getProgress executed");
return 0;
}//查看下载进度的模拟方法
}
- 2、然后同样地,在MyService里获取到DownloadBinder 的实例,并且通过 onBind()方法 返回这个实例(最关键的一步)
private DownloadBinder binder = new DownloadBinder();
.....
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
// TODO: Return the communication channel to the service.
return binder;
}
- 3、在活动中定义两个按钮,分别用于绑定服务和服务解绑
- 4、在活动中创建一个ServiceConnection的匿名类,并重写onServiceConnected()、onServiceDisconnected()方法,这两个方法会在活动与服务成功绑定和断开时调用
public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {
private MyService.DownloadBinder binder;
private ServiceConnection connection = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
binder = (MyService.DownloadBinder) iBinder;
binder.startDownload();
binder.getProgress();
//在这里通过转型获取到Binder实例,通过这个实例,就可以在活动中根据具体的场景来调用DownloadBinder中任何public的方法
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
.....
}
}
- 5、在按钮事件里完成活动与服务之间的绑定和解绑
bind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent bindIntent = new Intent(MainActivity2.this,MyService.class);
bindService(bindIntent,connection,BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务
//BIND_AUTO_CREATE是一个标志位,该标志位表示在活动和服务进行绑定后自动创建服务,即MyService里的onCreate()方法会得到执行,onStartCommand()方法不会得到执行
}
});
unbind.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
unbindService(connection);//解除绑定
}
});
四、服务的生命周期
五、服务的更多技巧
5.1 使用前台服务
1、前台服务的作用:可以使服务一直保持运行状态,而不会由于系统内存不足的原因导致被回收
2、跟普通服务的区别:一直有一个正在运行的图标在系统的状态栏显示,下拉状态栏后可以看到更详细的信息
3、具体实现:
public class MyService extends Service {
.....
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.d(TAG,"onCreate executed");
Intent intent = new Intent(this,MainActivity2.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(this,0,intent,0);
NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this,"YonC")
.setContentTitle("This is content title")
.setContentText("his is content text")
.setWhen(System.currentTimeMillis())
.setContentIntent(pi)
.build();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = new NotificationChannel("YonC", "YonC",NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH);
manager.createNotificationChannel(channel);
}
manager.notify(1,notification);
startForeground(1,notification);
}//服务被创建时调用
.....
}
1、这里利用PendingIntent 和Notification 创建一个通知的形式创建了一个前台活动
2、首先通过notify()方法将该通知显现出来
3、然后调用startForeground()方法让MyService变成一个前台服务,该方法接收两个参数,第一个参数是通知的id,
类似于notify()方法的第一个参数;第二个参数为构建出的Notification对象
4、注意还需要申请权限
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
5.2 服务中的多线程问题&IntentService
1、ANR:即Application Not Responding,直接在服务中处理一些耗时的逻辑就会出现此类情况
2、IntentService是服务的子类之一,在该类中的onHandleIntent()方法中的逻辑都是在子线程中执行,因此可以将服务中一些耗时的逻辑都放在这个方法中从而避免ANR问题
3、具体实现:
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService(){
super("MyIntentService");
}//这个无参的构造函数和调用父类有参构造函数是必须有的
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
//该方法里的逻辑都是在子线程中执行的
}
}
son.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Intent intent = new Intent(MainActivity2.this,MyIntentService.class);
startService(intent);
}
});
在按钮注册事件中引用Intent “建桥”,再调用startService()方法开启服务
<service android:name=".MyIntentService"/>
完成该服务的注册