堆和栈的比较

程序的内存分配 

1、栈区由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 
操作方式类似于数据结构中的栈。 
2
、堆区— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 
。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表

 

申请方式 

栈区--
由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量int b; 系统自动在栈中为b开辟空 间 
堆区— 一需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 

 

申请效率的比较: 
栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 
堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便. 

 

申请后系统的响应 
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢 
出。 
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 
会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表 
中删除,并将该结点的空间分配给程序

 

申请大小的限制 
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意 
思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将 
提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储 
的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小 
受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

 

堆和栈中的存储内容 
栈: 在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可 
执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈 
的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 
当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地 
址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。 

 

1 、管理方式不同;  
2
、空间大小不同;  
3
、能否产生碎片不同;  
4
、生长方向不同;  
5
、分配方式不同;  
6
、分配效率不同;
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