Java —— 设计模式

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Decorator 装饰器模式
  • —— Decorator 装饰器模式
  • 允许一个现有对象,添加新的功能,同时,不改变其结构。
  • 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
Facade 外观模式
Flyweight 享元模式
Proxy 代理模式
  • —— Proxy 代理模式
  • 有些事,不一定需要本人去完成时,就要找代理人去做,而代理人终归只是代理,有的事情还是要本人来做。因此,有些事情代理人无法完成时,就会找本人解决。

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Iterator 迭代器模式
Mediator 中介者模式
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Observer 观察者模式
  • —— Observer 观察者模式
  • 当对象存在一对多时,使用观察者模式(Observer Pattern)。 一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象;
  • 发送状态变化通知;
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Strategy 策略模式
Template Method 模版方法模式
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