什么是自定义类型?
所谓自定义类型,就是除去基本类型,用户可以自己定义的一些类型,一般自定义类型包含三种:结构体、枚举、联合。
结构体
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
如:
struct Student//类型声明
{
char name[1024];//名字
int age;//年龄
char sex[1024];//性别
char id[1024];//学号
};//分号不能少
结构体变量的定义及初始化
struct Student//类型声明
{
char name[1024];//名字
char id[1024];//学号
}student; //声明类型的同时定义变量student
struct Student student2; //定义结构体变量student2
struct Student student = {“zhangsan”, 20};//初始化
结构体内存对齐
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默 认的值为8
Linux中的默认值为4 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是
所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
意义:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int 。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
如:
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
位段的计算
计算:位段是按比特位的大小来进行计算的,比如一个字节有8个比特位,存入的时候根据数据类型的不同计算出相应的比特位依次往后存储,若存储不下则开辟下一个字节
如:
struct s
{
int _a:4;
int _b:5;
int _b:6;
int _b:30;
};
printf("%d\n",sizeof(struct S));//8
分析:int 型具有四个字节,共32个比特位,故存储时将前三个放入第一块空间中,由于第四个是30个比特位存储不下,因此开辟下一快空间存储,即开辟了两快空间,就是好8个字节。
枚举和联合体
枚举就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
性别有男性、女性、未知等
如:
enum Sex//性别
{
MALE,
FEMALE,
SECRET
};
enum Sex 是枚举类型。 {}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚
举常量 。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1。
联合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得
有能力保存最大的那个成员)。