Verilog设计实现俄罗斯方块游戏 嵌入式
俄罗斯方块游戏是经典的益智游戏之一,它要求玩家通过操作不同形状的方块,让它们在游戏区域内组成完整的水平行,当一行被填满时,该行将消除并得分。本文将使用Verilog语言设计和实现一个嵌入式俄罗斯方块游戏。
游戏设计思路
我们将使用Verilog语言设计一个简化版的俄罗斯方块游戏,其中包含一个游戏区域、一个下落方块和相应的控制逻辑。游戏区域采用一个二维矩阵来表示,每个单元格可以是空白(0)或方块(1)。下落方块由不同形状的方块组成,可以左右移动和旋转。游戏的目标是在游戏区域中堆叠方块并消除完整的行。
Verilog实现
下面是实现嵌入式俄罗斯方块游戏的Verilog代码:
module Tetris (
input wire clk,
input wire reset,
output reg [15:0] game_area,
output wire game_over
);
parameter WIDTH = 10;
parameter HEIGHT = 16;
// 游戏区域的状态寄存器
reg [WIDTH*HEIGHT-1:0] area_reg;
// 下落方块的位置和形状
reg [3:0] curr