Unity 之 制作翻牌效果

该博客主要介绍Unity翻牌相关内容。首先展示卡牌效果,提到需两个Shader作正、反面材质,制作材质球渲染Mesh;接着讲述翻牌动画制作,给出部分Animation动画和翻牌代码;最后展示手动和自动翻牌效果,并提供卡牌制作和翻牌源码下载链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一,卡牌效果展示

1.1

工程图如下:
1.1.2
PS: 1. 需要两个Shader来作为牌的正,反面的材质
    2. 使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh


二,翻牌动画制作

部分Animation动画:
2.1.1

部分翻牌代码:
2.1.2


三,翻牌动画展示

手动翻牌效果:
3.1.1

自动翻牌效果:(正放,反放)
3.1.2


卡牌制作下载链接:包含两个Shader,两个材质球和一个做好的牌的预制体;

翻牌源码下载链接:包含卡牌Shader,翻牌动画,手动翻牌逻辑;

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