Java虚拟机的内存:
分为三个区域:栈(stack),堆(heap),方法区(method area)
虚拟机栈的特点如下:
- 栈描述的方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
- JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
- 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享。
- 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”。
- 栈是由系统自动分配,速度快。栈是一个连续的内存空间。
堆的特点如下:
- 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
- JVM只有一个堆,被所有线程共享
- 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢。
- 堆被所有的线程共享,在堆上的区域,会被垃圾回收器做进一步划分,例如新生代、老年代的划分。
方法区(也是堆)特点如下:
- 方法区是JAVA虚拟机的规范,可以有不同的实现。
- JVM只有一个方法区,被所有线程共享。
- 方法区实际也是堆,只用于存储类,常量相关的信息。
- 用来存放程序中永远不变或唯一的内容。(类信息,静态变量,字符串常量)
- 常量池主要存放常量:如文本字符串,final常量值。
垃圾回收机制
Java引入了垃圾回收机制,令C++程序员最头疼的内存管理问题迎刃而解。Java程序员可以将更多的精力放到业务逻辑上而不是内存管理工作上,大大提高了开发效率。
内存管理
Java的内存管理很大程度就是堆中对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。
对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可。
对象空间的释放:将对象赋值null即可。
垃圾回收过程
任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本的事情:
- 发现无用的对象
- 回收无用对象占用的内存空间
垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。
无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。Java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。
垃圾回收相关算法
- 引用计数法
堆中的每一个对象都对应一个引用计数器,当有引用指向这个对象时,引用计数器加1,而当指向该对象的引用失效时(引用变为null),引用计数器减1,最后如果该对象的引用计数器的值为0时,则Java垃圾回收器会认为该对象是无用对象并对其进行回收。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法被识别。比如两个对象互相引用,但是引用两个对象的变量都置为null。 - 引用可达法(根搜索算法)
程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用节点。