数据结构与算法——串(基础)

上上周学习了串的部分知识,今天得空将其中的一些点整理下来。
数据结构中,字符串要单独用一种存储结构来存储,称为串存储结构。这里的串指的就是字符串。

严格意义上讲,串存储结构也是一种线性存储结构,因为字符串中的字符之间也具有"一对一"的逻辑关系。只不过,与之前所学的线性存储结构不同,串结构只用于存储字符类型的数据。
一些特殊的命名
空串:存储 0 个字符的串,例如 S = “”(双引号紧挨着);
空格串:只包含空格字符的串,例如 S = " "(双引号包含 5 个空格);
子串和主串:假设有两个串 a 和 b,如果 a 中可以找到几个连续字符组成的串与 b 完全相同,则称 a 是 b 的主串,b 是 a 的子串。例如,若 a = “shujujiegou”,b = “shuju”,由于 a 中也包含 “shuju”,因此串 a 和串 b 是主串和子串的关系;
需要注意的是,空格串和空串不同,空格串中含有字符,只是都是空格而已。另外,只有串 b 整体出现在串 a 中,才能说 b 是 a 的子串,比如 “shujiejugou” 和 “shuju” 就不是主串和子串的关系。

另外,对于具有主串和子串关系的两个串,通常会让你用算法找到子串在主串的位置。子串在主串中的位置,指的是子串首个字符在主串中的位置。

例如,串 a = “shujujiegou”,串 b = “jiegou”,通过观察,可以判断 a 和 b 是主串和子串的关系,同时子串 b 位于主串 a 中第 6 的位置,因为在串 a 中,串 b 首字符 ‘j’ 的位置是 6。
串存储结构的具体实现
存储一个字符串,数据结构包含以下 3 种具体存储结构:
(1)定长顺序存储:实际上就是用普通数组(又称静态数组)存储。
(2)堆分配存储:用动态数组存储字符串;
(3)块链存储:用链表存储字符串;
首先介绍一下串的定长顺序储存:

串的定长顺序存储结构,可以简单地理解为采用 “固定长度的顺序存储结构” 来存储字符串,因此限定了其底层实现只能使用静态数组。

使用定长顺序存储结构存储字符串时,需结合目标字符串的长度,预先申请足够大的内存空间。

#include<stdio.h>
int main()
{
   
    char str[20]="data.biancheng.net";
    printf("%s\n",str);
    return 0;
}

上面这段 C 语言代码给大家完美地展示了使用定长顺序存储结构存储字符串。
串的堆分配存储结构,其具体实现方式是采用动态数组存储字符串。
通常,编程语言会将程序占有的内存空间分成多个不同的区域,程序包含的数据会被分门别类并存储到对应的区域。拿 C 语言来说,程序会将内存分为 4 个区域,分别为堆区、栈区、数据区和代码区,其中的堆区是本节所关注的。

与其他区域不同,堆区的内存空间需要程序员手动使用 malloc 函数申请,并且在不用后要手动通过 free 函数将其释放。

C 语言中使用 malloc 函数最多的场景是给数组分配空间,这类数组称为动态数组。例如:

char * a = (char*)malloc(5*sizeof(char));

此行代码创建了一个动态数组 a,通过使用 malloc 申请了 5 个 char 类型大小的堆存储空间。

动态数组相比普通数组(静态数组)的优势是长度可变,换句话说,根据需要动态数组可额外申请更多的堆空间(使用 relloc 函数):

a = (char*)realloc(a, 10*sizeof(char)
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