C++ Multithreading(4) -- event handling

Event handlingEvent handling in C++ multithreading:global variablecondition variableEvent handling in C++ multithreading:当有多个线程同时存在的时候,可能一个线程需要等另一个线程完成某个任务,或者等某一个条件被设置为真才可以继续运行。比如:线程1负责处理数据线程2负责读取数据那么线程1一定要等到线程2读取到了所需数据之后,才可以继续执行。假如我们有一个应用,这个应用有三个ta
摘要由CSDN通过智能技术生成

Event handling in C++ multithreading:

当有多个线程同时存在的时候,可能一个线程需要等另一个线程完成某个任务,或者等某一个条件被设置为真才可以继续运行。
比如:
线程1负责处理数据
线程2负责读取数据
那么线程1一定要等到线程2读取到了所需数据之后,才可以继续执行。
假如我们有一个应用,这个应用有三个tasks:

  1. 和server通信
  2. 读取数据
  3. 处理读取的数据

可以看出,任务2和3是相互依赖的,但是任务1和2、3并不相互依赖。相比于用一个线程来完成所有任务,我们可以两个线程来完成这三个任务,以此提升效率。

让线程1完成:

  1. 与server通信
  2. 处理读取的数据

让线程2完成:
3. 读取数据
illustration
这样,当线程1在忙着与server通信的时候,线程2可以在后台读取数据,当线程1与server通信结束的时候,可以直接处理已经读取好的数据,而不必继续等待。那么怎么让线程1知道线程2已经完成了数据的读取?
这里可以采用两个方法:

global variable

我们可以使用一个全局的boolean变量,一开始,将boolean变量设置为false。thread 1会一直检查这个boolean变量,当Boolean变量变为true的时候,它就知道,数据已经读取完毕,可以开始处理。而thread 2会在读取完毕数据之后,将这个boolean变量设置为true。
因为多个线程需要访问这个boolean变量,我们需要使用互斥锁mutex来进行同步,保证同一时刻只有一个thread可以访问到这个Boolean变量。
关于mutex的使用和区别可以看另一篇博文:lock

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>

class App{
   
	std::mutex mtx;
	bool signal;

public:
	App(): signal(false){
   }
	void readData(){
   
		//sleep 1000 ms to emulate the reading process
		std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
		std::cout << "reading data" << std::endl;
		std::lock_guard<std::mutex> guard(mtx);
		signal = true;
	}

	void communicateAndProcessData(){
   
		// emulate the communicating process
		std::cout << "communicating with the server" << std::endl;
		std::unique_lock<st
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