说明
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常见排序算法的时间和空间复杂度比较。
排序法 | 平均时间 | 最差情形 | 稳定度 | 额外空间 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O(n2) | O(n2) | 稳定 | O(1) | n小时较好 |
选择排序 | O(n2) | O(n2) | 不稳定 | O(1) | n小时较好 |
插入排序 | O(n2) | O(n2) | 稳定 | O(1) | 大部分已排序时较好 |
希尔排序 | O(nlogn) | O(ns) 1<s<2 | 不稳定 | O(1) | s是所选分组 |
快速排序 | O(nlogn) | O(n2) | 不稳定 | O(nlogn) | n大时较好 |
归并排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | 稳定 | O(1) | n大时较好 |
堆排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | 不稳定 | O(1) | n大时较好 |
基数排序 | O(logRB) | O(logRB) | 稳定 | O(n) | B是真数(0-9),R是基数(个十百) |
附上各个排序算法的代码: 采用c++语言
冒泡排序
算法思想:
通过两个 for 循环实现冒泡排序的全过程,外层 for 循环决定冒泡排序的趟数,内层 for 循环决定每趟所进行两两比较的次数。
C++代码:
void bobblesort(vector<int> &nums)
{
for (int i = 0; i < nums.size(); i++){
bool swapFlag = false;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++){
if (nums[j - 1] > nums[j]){
swapFlag = true;
nums[j - 1] = nums[j - 1] ^ nums[j];
nums[j] = nums[j - 1] ^ nums[j];
nums[j - 1] = nums[j - 1] ^ nums[j];
}
if (!swapFlag)
break;
}
}
return;
}
选择排序
算法思想:
选择排序的基本思想:
每一趟在n-i+1(i=1,2,3…,n-1)个记录中选取关键字最小的记录与第i个记录交换,并作为有序序列中的第i个记录。
例如:
待排序列: 43,65,4,23,6,98,2,65,7,79
第一趟: 2,65,4,23,6,98,43,65,7,79
第二趟: 2,4,65,23,6,98,43,65,7,79
第三趟: 2,4,6,23,65,98,43,65,7,79
第四趟: 2,4,6,7,43,65,98,65,23,79
第五趟: 2,4,6,7,23,65,98,65,43,79
第六趟: 2,4,6,7,23,43,98,65,65,79
第七趟: 2,4,6,7,23,43,65,98,65,79
第八趟: 2,4,6,7,23,43,65,65,98,79
第九趟: 2,4,6,7,23,43,65,65,79,98
C++代码:
void selectsort(vector<int>& nums){
for (int i = 0; i < nums.size(); i++){
int minindex = i;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++){
if (nums[j] < nums[minindex]) minindex = j;
}
if (i < minindex){
nums[i] = nums[i] ^ nums[minindex];
nums[minindex] = nums[i] ^ nums[minindex];
nums[i] = nums[i] ^ nums[minindex];
}
}
}
插入排序
算法思想:
插入排序是在一个已经有序的小序列的基础上,一次插入一个元素。刚开始这个小序列只包含第一个元素,事件复杂度O(n2)。比较是从这个小序列的末尾开始的。想要插入的元素和小序列的最大者开始比起,如果比它大则直接插在其后面,否则一直往前找它该插入的位置。如果遇见了一个和插入元素相等的,则把插入元素放在这个相等元素的后面。所以相等元素间的顺序没有改变,是稳定的。
C++代码:
void insertsort(vector<int>& nums){
for (int i = 1; i < nums.size(); i++){
int index = i-1;
int temp = nums[i];
while(index >= 0 && nums[index] > temp){
nums[index + 1] = nums[index];
index--;
}
nums[index + 1] = temp;
}
}
希尔排序
算法思想:
希尔排序是按照不同步长对元素进行插入排序,当刚开始元素很无序的时候,步长最大,所以插入排序的元素个数很少,速度很快;当元素基本有序了,步长很小,插入排序对于有序的序列效率很高。所以,希尔排序的时间复杂度会比o(n^2)好一些。由于多次插入排序,我们知道一次插入排序是稳定的,不会改变相同元素的相对顺序,但在不同的插入排序过程中,相同的元素可能在各自的插入排序中移动,最后其稳定性就会被打乱,所以shell排序是不稳定的。
C++代码:
void shellsort(vector<int>& nums) {
for (int d = nums.size() / 2; d > 0; d /= 2){
for (int i = 0; i < d; i++){
for (int j = i + d; j < nums.size(); j += d){
int index = j - d;
int temp = nums[j];
while (index >= 0 && nums[index] > temp){
nums[index + d] = nums[index];
index -= d;
}
nums[index + d] = temp;
}
}
}
}
快速排序
算法思想:
快速排序有两个方向,左边的i下标一直往右走,当a[i] <= a[center_index],其中center_index是中枢元素的数组下标,一般取为数组第0个元素。而右边的j下标一直往左走,当a[j] > a[center_index]。如果i和j都走不动了,i <= j, 交换a[i]和a[j],重复上面的过程,直到i>j。 交换a[j]和a[center_index],完成一趟快速排序。在中枢元素和a[j]交换的时候,很有可能把前面的元素的稳定性打乱,比如序列为 5 3 3 4 3 8 9 10 11, 现在中枢元素5和3(第5个元素,下标从1开始计)交换就会把元素3的稳定性打乱,所以快速排序是一个不稳定的排序算法,不稳定发生在中枢元素和a[j]交换的时刻。
C++代码:
void quicksortutil(vector<int>& nums, int start, int end){
if(start > end)
return;
int key = nums[start]; //基准
int i = start;
int j = end;
while (i < j)
{
while (nums[j] >= key && j >i)
j--;
while (nums[i] <= key && j > i)
i++;
if (i < j){
nums[i] = nums[i] ^ nums[j];
nums[j] = nums[i] ^ nums[j];
nums[i] = nums[i] ^ nums[j];
}
}
nums[start] = nums[i];
nums[i] = key;
quicksortutil(nums,start,i-1);
quicksortutil(nums, i+1,end);
}
void quicksort(vector<int>& nums){
return quicksortutil(nums, 0, nums.size()-1);
}
归并排序
算法思想:
归并排序是把序列递归地分成短序列,递归出口是短序列只有1个元素(认为直接有序)或者2个序列(1次比较和交换),然后把各个有序的段序列合并成一个有序的长序列,不断合并直到原序列全部排好序。可以发现,在1个或2个元素时,1个元素不会交换,2个元素如果大小相等也没有人故意交换,这不会破坏稳定性。那么,在短的有序序列合并的过程中,稳定是是否受到破坏?没有,合并过程中我们可以保证如果两个当前元素相等时,我们把处在前面的序列的元素保存在结果序列的前面,这样就保证了稳定性。所以,归并排序也是稳定的排序算法。
代码:
hello world
堆排序
算法思想:
堆排序的基本思想是:将待排序序列构造成一个大顶堆,此时,整个序列的最大值就是堆顶的根节点。将其与末尾元素进行交换,此时末尾就为最大值。然后将剩余n-1个元素重新构造成一个堆,这样会得到n个元素的次小值。如此反复执行,便能得到一个有序序列了。
JAVA代码:
void deapsort(int[] nums){
for(int i = nums.length -1 ; i >= 0 ; i-- ){
mindeap(nums,i);
int temp = nums[0];
nums[0] = nums[i];
nums[i] = temp;
}
}
void mindeap(int[] nums, int index)
{
for(int i = index; i>=1 ; i--){
if(nums[i] < nums[(int) (Math.ceil(i/2.0)-1)]){
int temp =nums[i];
nums[i]= nums[(int) (Math.ceil(i/2.0)-1)];
nums[(int) (Math.ceil(i/2.0)-1)] = temp;
}
}
}
基数排序
算法思想:
基数排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次类推,直到最高位。有时候有些属性是有优先级顺序的,先按低优先级排序,再按高优先级排序,最后的次序就是高优先级高的在前,高优先级相同的低优先级高的在前。基数排序基于分别排序,分别收集,所以其是稳定的排序算法。
代码:
hello world
main函数
C++
int main()
{
vector<int> nums;
nums.push_back(1);
nums.push_back(3);
nums.push_back(1);
nums.push_back(8);
nums.push_back(7);
nums.push_back(5);
for (int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
cout << nums[i] << " ";
}
cout << endl;
//bobblesort(nums);
//selectsort(nums);
//insertsort(nums);
//shellsort(nums);
quicksort(nums);
for (int i = 0; i < nums.size(); i++){
cout << nums[i] <<" ";
}
return 0;
}
ps: 新版的富文本编辑器真不错。