你真的明白数据结构里面栈与队列的底层逻辑吗?

概念与结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶

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Stack(栈)中的Push(进)与Pop(出)都遵循后进先出原则

栈的实现逻辑

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

数组:
在这里插入图片描述
链表:
在这里插入图片描述

数组栈的底层实现

下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈

typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
	STDataType a[N];
	int top; // 栈顶
}ST;

支持动态增长的栈

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top; // 栈顶
	int capacity; // 容量
}ST;

数组栈接口

// 初始化栈
void StackInit(ST* ps);

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x);

// 出栈
void StackPop(ST* ps);

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(ST* ps);

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps);

数组栈功能实现

// 初始化栈
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

// 入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//判断空间是否足够
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* new = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (new == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = new;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

// 出栈
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}

// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top-1];
}

// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

// 销毁栈
void StackDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

功能演示

运行下面代码

void TestStack()
{
	ST st;
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	printf("%d\n", StackTop(&st));
	StackPop(&st);
	printf("%d\n", StackTop(&st));
	StackPop(&st);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		printf("%d\n", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
	printf("\n");
}
int main()
{
	TestStack();
	return;
}

在这里插入图片描述

队列

概念与结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头

在这里插入图片描述

队列的实现逻辑

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低,每出一次数据,都需要移动整个数组元素位置。

在这里插入图片描述

链表队列的底层实现

链式结构:表示队列单个结点元素

typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

队列的结构,用来直接指向链表头结点与尾结点

typedef struct Queue
{
	QNode * head;
	QNode * tail;
	int size;
}Queue;

链表队列接口

// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q);

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q);

// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q);

// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q);

// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q);

// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q);

// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

链表队列功能实现

// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->head = q->tail = NULL;
	q->size = 0;
}

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newnode->data = data;
		newnode->next = NULL;
	}
	if (q->tail == NULL)
	{
		q->head = newnode;
		q->tail = newnode;
	}
	else
	{
		q->tail->next = newnode;
		q->tail = newnode;
	}
	q->size++;
}

// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	if (q->head->next == NULL)
	{
		free(q->head);
		q->head = q->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* next = q->head;
		q->head = q->head->next;
		free(next);
		next = NULL;
	}
	q->size--;
}

// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->head->data;
}

// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(!QueueEmpty(q));
	return q->tail->data;
}

// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);
	//return q->size == 0;
	return q->head == NULL && q->tail == NULL;
}

// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->head;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur;
		cur = cur->next;
		free(next);
	}
	q->head = q->tail = NULL;
}

功能演示

运行以下代码

void TestQueue()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);
	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	printf("%d\n", QueueFront(&q));
	QueuePop(&q);
	printf("%d\n", QueueFront(&q));
	QueuePop(&q);
	QueuePush(&q, 4);
	QueuePush(&q, 5);
	QueuePush(&q, 6);
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		printf("%d\n", QueueBack(&q));
		QueuePop(&q);
	}
	printf("\n");
	QueueDestroy(&q);
}
int main()
{
	TestQueue();
	return 0;
}

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