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1.前言
C# 程序在 CLR(Common Language Runtime)上运行时,内存被逻辑地划分为两个主要部分:栈和堆。除了栈和堆之外,CLR 还维护了其他一些内存区域,例如静态存储区域(Static Storage Area)、常量存储区域(Constant Storage Area)等。这些内存区域都有各自的特点和用途,可以帮助我们更好地管理程序内存和资源的使用。
在 C# 程序运行时,栈和堆是其基本元素,它们组成了程序的运行环境,对程序的性能和稳定性有着重要的影响。理解和掌握栈和堆的概念和使用方法,是开发高质量 C# 程序的关键。
2.堆和栈的概念:
2.1. 堆的概念:
堆是一块动态分配的内存区域,用于存储程序运行时需要的数据。当声明一个对象或变量时,它们被分配到堆上,并返回其引用(即指向该对象或变量在堆中存储位置的指针)。堆中的对象或变量可以通过其引用来访问和修改。
2.2栈的概念:
栈是一种基于后进先出(Last In First Out,LIFO)原则的内存区域。栈存储几种类型的数据:某些类型变量的值、程序当前的执行环境、传递给方法的参数。当程序调用一个方法时,该方法的参数、返回地址和局部变量等数据会被压入栈中。当方法执行结束时,这些数据会从栈中弹出。
栈的特点:(1)数据只能从栈的顶端插入和删除。(2)把数据放到栈顶称为入栈。(3)从栈顶删除数据称为出栈。
3.堆和栈的区别:
3.1 堆和栈空间分配区别:
栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
3.2 堆栈缓存方式区别:
堆(数据结构):是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
栈(数据结构):使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;
3.3内存使用区别:
栈(数据结构):大小通常比较有限,不能在栈上存储过多的数据
堆(数据结构):大小可以根据实际需要进行动态扩展,但是过多地使用堆可能会影响程序性能和稳定性。
3.4 堆栈数据结构区别:
堆(数据结构):引用类型数据通常存储在堆上,引用类型需要两段内存,第一段存储实际的数据,它总是位于堆中。第二段是一个引用,指向数据在堆中的存放位置。当我们使用引用类型赋值的时候,其实是赋值的引用类型的引用。 如果数组是一个值类型的