细谈构造函数“初始化列表“

本文详细讨论了C++中的构造函数和初始化列表的概念。强调了初始化列表的重要性,特别是在处理const成员变量、自定义类型(无默认构造函数)和引用成员变量时的必要性。通过实例解释了初始化列表的使用规则,包括成员变量的初始化顺序,并指出不正确使用初始化列表可能导致的随机值问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
在前面我们已经学习了类和对象的入门篇六大构造函数,些许知识有更深入的理解

再谈构造函数

在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值
在这里插入图片描述
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量
的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始
化一次,而构造函数体内可以多次赋值。

初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

Date(int year, int month, int day)
	: _year(year)
	, _month(month)
	, _day(day)
	{}

初始化列表与函数体内初始化可以混着来,毕竟初始化列表不能解决所以的问题
栈:
在这里插入图片描述
初始化只能一次:
在这里插入图片描述

重要问题:为什么要有初始化列表?
1. const成员变量
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2.自定义类型(并且没有默认构造函数)
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3.引用成员变量
在这里插入图片描述
思考一下下面代码运行结果:

class A
{
public:
    A(int a)
       :_a1(a)
       ,_a2(_a1)
   {}
    
    void Print() {
        cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
   }
private:
    int _a2;
    int _a1;
};
int main() {
    A aa(1);
    aa.Print();
}
运行结果是 1 和 一个随机值
原因是:成员变量在类中“声明次序”就是其在初始化列表中的“初始化顺序”,与其在初始化列表中的先后次序无关

在这里插入图片描述

总结初始化列表:
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:

  • 引用成员变量
  • const成员变量
  • 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)

3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关

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