在前面我们已经学习了类和对象的入门篇和六大构造函数,些许知识有更深入的理解
再谈构造函数
在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个合适的初始值
虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象中成员变量
的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始
化一次,而构造函数体内可以多次赋值。
初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式。
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
初始化列表与函数体内初始化可以混着来,毕竟初始化列表不能解决所以的问题
栈:
初始化只能一次:
重要问题:为什么要有初始化列表?
1. const成员变量
2.自定义类型(并且没有默认构造函数)
3.引用成员变量
思考一下下面代码运行结果:
class A
{
public:
A(int a)
:_a1(a)
,_a2(_a1)
{}
void Print() {
cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;
}
private:
int _a2;
int _a1;
};
int main() {
A aa(1);
aa.Print();
}
运行结果是 1 和 一个随机值
原因是:成员变量在类中“声明次序”就是其在初始化列表中的“初始化顺序”,与其在初始化列表中的先后次序无关
总结初始化列表:
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
- 引用成员变量
- const成员变量
- 自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关