指针

char *a="abcdefg";

*a是const的,不能修改,否则会报段错误。

如果要修改 *a某个字节的字符的话,可以采用下面的方法(谁有更好的方法请留言)

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
    char *s="abcdefg";
    char temp[10];
    printf("begin\n");
    strcpy(temp,s);
    temp[2]='1';    //改变第3字节的值
    s=temp;         //把修改后的地址赋给s,这样s的第3字节的值被改了
    printf("%s\n",temp);
     printf("%s\n",s);
   
    return 0;
}


字符数组和字符指针变量都能实现字符串的存储和运算,但他们二者之间是有区别的,不应该混为一谈,主要有一下几点:

(1)字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的是地址(字符串的首地址),决不是将字符串放到字符指针变量中。

(2)赋值方式,对字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下办法对字符数组赋值。

char str[14];

str="I love China!";

而对字符指针变量,可以采用下面方法赋值:

char *a;

a="I love China!";

但注意赋给a的不是字符,而是字符串的首地址。

(3)对字符指针变量赋初值:

char *a="I love China!";

等价于:

char *a;

a="I love China!";

而对数组的初始化:

char str[14]={"I love China!"};

不能等价于

char str[14];

str[]="I love China!";


数组可以在变量定义时整体赋初值,但不能在赋值语句中整体赋值。

如果字符数组在初始化时没有赋值,在以后要整体赋值的话要使用

例如

char s[8];

strcpy(str,"12345678");


(4)如果定义了一个字符数组,在编译时为它分配内存单元,它有确定的地址。而定义一个字符指针变量时,给指针变量分配内存单元,在其中可以放一个地址值,也就是说,该指针变量可以指向一个字符型数据,但如果未对它赋予一个地址值,则它并未具体指向一个确定的字符数组。

(5)指针变量的值是可以改变的,而数组名虽然代表地址,但它的值是不能改变的。

 

若定义了一个指针变量,并使它指向一个字符串,就可以用下标形式引用指针变量所指的字符串中的字符。

  (6)  字符串大小计算,strlen 和sizeof

strlen 返回实际的大小

sizeof 返回占用的大小

用字符串字面值初始化的字符数组,在后面自动加上了‘\0’, 而用元素初始化字符数组时,其占用的大小与其实际的大小一样

例如

char s[]="123456";
char s1[]={'1','2','3','4','5','6'};

printf("len=%d\n",strlen(s)); //6

printf("len=%d\n",sizeof(s)); //7

printf("len1=%d\n",strlen(s1)); //6

printf("len=%d\n",sizeof(s1)); //6


(7)用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数中的格式字符串。

如:

char *format;

format="a=%d,b=%f/n";

printf(format,a,b);

它相当于:

pritnf("a=%d,b=%f/n",a,b);

这种printf函数成为可变格式输出函数。


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