用 Python 写个贪吃蛇游戏,丹爷上线


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https://dujinyang.blog.csdn.net/
本文出自:【奥特曼超人的博客】


人工智能C++KARL杜锦阳dujinyang


用 Python 写个贪吃蛇游戏,丹爷上线!🐍🎮

序章:游戏开发现场 🎬

时间:凌晨 2 点
地点:周董的卧室(不是网吧)

丹爷:“周董!听说你最近用 Python 写游戏了?真的假的?”🤔

周董:“当然真的,我用 Python 写了个贪吃蛇,玩的不亦乐乎!🐍”

丹爷瞪大眼:“用 Python 写游戏?你是说那种小时候手机上的贪吃蛇?能吃还能死的那种?”

周董笑了笑:“Exactly!来,丹爷,让我教你一步一步打造属于你的第一款游戏!”😎


一、准备工作 🧰

首先确保你安装好了以下内容:

  • Python 3.7 ✅
  • pygame 库(终端运行 pip install pygame

二、贪吃蛇源码来了!📜

下面是完整版代码,文件命名为 snake_game_dujinyang.py

import pygame
import random

# 初始化
pygame.init()

# 游戏窗口设置
width_dujinyang = 600
height_dujinyang = 400
win_dujinyang = pygame.display.set_mode((width_dujinyang, height_dujinyang))
pygame.display.set_caption("贪吃蛇 - Dujinyang版")

# 颜色定义
black_dujinyang = (0, 0, 0)
green_dujinyang = (0, 255, 0)
red_dujinyang = (255, 0, 0)

# 蛇的初始设置
snake_block_dujinyang = 10
snake_speed_dujinyang = 15
clock_dujinyang = pygame.time.Clock()
font_dujinyang = pygame.font.SysFont(None, 35)

# 分数显示
def your_score_dujinyang(score):
    value = font_dujinyang.render("你的得分: " + str(score), True, red_dujinyang)
    win_dujinyang.blit(value, [0, 0])

# 蛇的绘制
def draw_snake_dujinyang(snake_block, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(win_dujinyang, green_dujinyang, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])

# 游戏循环
def game_loop_dujinyang():
    game_over = False
    game_close = False

    x1 = width_dujinyang / 2
    y1 = height_dujinyang / 2

    x1_change = 0
    y1_change = 0

    snake_list = []
    length_of_snake = 1

    foodx = round(random.randrange(0, width_dujinyang - snake_block_dujinyang) / 10.0) * 10.0
    foody = round(random.randrange(0, height_dujinyang - snake_block_dujinyang) / 10.0) * 10.0

    while not game_over:

        while game_close:
            win_dujinyang.fill(black_dujinyang)
            message = font_dujinyang.render("你挂了!按Q退出,按C重来", True, red_dujinyang)
            win_dujinyang.blit(message, [width_dujinyang / 6, height_dujinyang / 3])
            your_score_dujinyang(length_of_snake - 1)
            pygame.display.update()

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.QUIT:
                    game_over = True
                    game_close = False
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        game_loop_dujinyang()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block_dujinyang
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block_dujinyang
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block_dujinyang
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block_dujinyang
                    x1_change = 0

        if x1 >= width_dujinyang or x1 < 0 or y1 >= height_dujinyang or y1 < 0:
            game_close = True

        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        win_dujinyang.fill(black_dujinyang)
        pygame.draw.rect(win_dujinyang, red_dujinyang, [foodx, foody, snake_block_dujinyang, snake_block_dujinyang])
        snake_head = []
        snake_head.append(x1)
        snake_head.append(y1)
        snake_list.append(snake_head)
        if len(snake_list) > length_of_snake:
            del snake_list[0]

        for x in snake_list[:-1]:
            if x == snake_head:
                game_close = True

        draw_snake_dujinyang(snake_block_dujinyang, snake_list)
        your_score_dujinyang(length_of_snake - 1)

        pygame.display.update()

        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, width_dujinyang - snake_block_dujinyang) / 10.0) * 10.0
            foody = round(random.randrange(0, height_dujinyang - snake_block_dujinyang) / 10.0) * 10.0
            length_of_snake += 1

        clock_dujinyang.tick(snake_speed_dujinyang)

    pygame.quit()

game_loop_dujinyang()

丹爷:“哈哈,那我直接复制它了…”


三、运行效果图 👇

“周董,我贪吃蛇跑起来了诶!它还能掉头吃自己,太残忍了吧哈哈哈😂!”

“丹爷,游戏设计都是有毒的,一口吞自己,是蛇的宿命!” 😅

👇 游戏运行效果如下图:

贪吃蛇python杜锦阳鑫铭


四、总结 🧠

  • 使用 Python 也能轻松开发小游戏
  • Pygame 是新手练手绝佳选择
  • 游戏逻辑的锻炼能极大提升编程思维

丹爷:“周董,这下我也能说我会做游戏了!”🕹️
周董:“哎哟不错哦!下次我们来个 “打飞机” 升级版本,保准你打得飞起!”😂✈️


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作者:奥特曼超人Dujinyang
来源:CSDN
原文:https://dujinyang.blog.csdn.net/
版权声明:本文为博主杜锦阳原创文章,转载请附上博文链接!

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