C++ 变量的定义与声明
说到变量的定义与声明,很多人都知道变量是如何定义与声明,但是我碰到了个东西让我更加了解这个概念
#include <iostream>
class Test {
public:
Test(int i);
~Test() {};
int test_;
};
Test::Test(int i) {
int test_ = i;
}
int main() {
Test test(1);
std::cout << "hello = " << test.test_<< std::endl;
}
在类 Test 中定义了一个public的成员变量 test_,在构造函数里,有个名为 test_ 的变量。
程序运行的结果是
hello = -842150451
这是一个随机数。那为什么不是 1 呢。在看一下下面这个程序
#include <iostream>
class Test {
public:
Test(int i);
~Test() {};
int test_;
};
Test::Test(int i) {
test_ = i;
}
int main() {
Test test(1);
std::cout << "hello = " << test.test_<< std::endl;
}
程序运行的结果是
hello = 1
那为什么这里输出结果是 1 呢?
那现在回忆一下,什么叫变量声明?
// 变量声明
数据类型 变量;
程序 1 和程序 2 的区别在于,构造函数中变量 test_ 前面有没有加 int 数据类型。
在程序 1 中,构造函数
int test_ = i;
加类型 int 就是定义变量 test_ 是 int 数据类型。
此时,变量 test_ 是局部变量,局部变量的作用在函数结束之后就释放内存。
此时,成员变量 test_ 没有任何赋值初始化,所以,系统会给一个随机数。
在程序 2 中,构造函数
test_ = i;
变量 test_ 没有加数据类型,就是类的成员变量。
成员变量的作用域在类析构之后释放内存。
所以,此时,是把 i 的值赋值给test_,进行变量初始化,所以结果是 1.