鸿蒙HarmonyOS知识开发指南:模块化设计规范

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在HarmonyOS应用开发中,模块化不仅是一个设计原则,更是一种开发实践。它旨在将应用程序拆分为多个功能模块,每个功能模块负责特定的功能或特性。功能模块可以独立开发、编译和部署,也可以在不同的设备上灵活组合和调用。

应用程序包结构概念

在进行模块化设计时,需要考虑HarmonyOS的应用包结构选型,HarmonyOS的应用包结构是为了定义应用的组织方式,通过开发态、编译态、发布态阶段应用程序包的形态,了解到不同包类型对应的使用场景以及使用规则。

Ability应用组件设计

HarmonyOS应用的业务逻辑需要通过Ability组件承载,根据业务设备以及业务诉求不同,需要考虑Ability组件的选择以及设计。在多设备的背景下,应用的形态不一定是传统移动设备上的单任务单窗口形式,在一些场景下,多任务多窗口的形态可以让用户获得更好的用户体验,提升使用效率。

例如在手机设备上:

  • 笔记应用,可让用户将信息从笔记的一页复制到另一页。
  • 文档编辑应用,可让用户同时打开编辑多个文档,可让用户将内容从一个文档复制或移动到另一个文档。
  • 导航/打车应用,可以让导航后台运行,回到主页查找新的位置信息或其它信息。
  • 购物类临时客服界面,可让用户通过任务管理快速从商品浏览页切换回到客服会话界面,避免用户一层层打开查找。
  • 应用支付/登录页面,可以切换至应用内其它页面查找并复制相关信息。

在大屏设备上,应用内的多个任务可以以多窗口的形式存在,用户可以并行操作应用的不同功能。

  • 视频播放器应用,可让用户在观看播放内容的同时浏览其他可能感兴趣的视频列表。
  • 电子邮件应用,可让用户在撰写电子邮件的同时查看收到的邮件列表。
  • 地址簿应用,可让用户并排比较多个人员的联系信息。
  • 阅读应用,可让用户在查阅所有标题概要后,打开多篇文章供稍后阅读。

对于这种类似独立应用一样的任务,每个任务对应一个UIAbility组件实例,并且每个任务可以单独显示一个窗口,对用户而言,可以在同个应用不同任务间切换,就像是单独的应用一样,并且在大屏设备上可以独立地移动、调整大小、显示和隐藏应用窗口。所以在进行功能设计时,需要对应用本身是否支持多任务多窗口,结合起来考虑Ability组件的设计,这影响整体工程模块化的结构。

  • 对于单Ability的情况下,可以对应单窗口类型应用,或者通过多实例/指定实例实现的多任务类应用,如上述例子中的笔记、文档编辑应用,这类情况下,建议采用单HAP来承载UIAbility。
  • 对于多Ability有两种情况:
    • 对于多窗口类型的应用,这类应用每个窗口对应不同的功能,通过不同的UIAbility承载,如上述例子中导航/打车应用,导航功能界面和主页属于不同的功能,并且要能够作为两个任务呈现给用户,可以将该模块作为Feature类型的HAP承载相应的UIAbility组件。
    • 对于应用的一些拓展功能如卡片、分享业务,其不会作为单独的任务和窗口形态运行,但是由于其功能相对来说独立,并且是由系统提供的独立ExtensionAbility来承载,从更好拆分业务来考虑,也建议通过Feature类型的HAP承载单独的ExtensionAbility组件。

应用模块化选型

应用架构是给应用业务服务的,是从技术的角度思考业务如何实现的;而工程模块化模型,是基于技术架构对代码工程所做的模块化技术选型,需要考虑技术到代码工程上如何落地,只有代码工程模型的技术选型合理了,才能在包体积、性能、产品部署等取得一个最优的综合表现。

一般业务是分模块的,比如某购物软件,上面的业务就有主页导航、商品详情、购物车、支付、订单、个人信息等相关的模块;所以技术架构上,就会出现很多业务模块,模块之间是高内聚低耦合的,在代码工程上也就表现为模块(Module)。而在做代码工程模块化的技术选型上,因为Entry类型的HAP是工程默认存在的,且不能存在多个,所以主要考虑的就是几种模块类型:Feature类型的HAP模块,HAR模块和HSP模块。

在技术架构上的某个模块,做代码工程的选择时,是选择哪种模块类型,需要结合业务本身性质/模块的功能等因素综合考虑的。以基于应用常见的模块化模型,在实际的业务考虑中有两大模块:

  1. 共享模块:某个功能模块(业务模块或者能力模块)需要在多个应用之间共享其代码逻辑和资源。
  2. 按需加载模块:某个功能模块,使用时由用户决定安装时机,动态从应用市场下载安装使用。

共享模块

对于大型软件,不同的业务以及基础能力会分为多个团队开发,多团队之间需要代码仓隔离;如果某个或者若干个HAR工程模块是由某个团队负责开发的,又想代码仓隔离,可以将这些HAR单独在独立的工程内开发,将工程编译产物通过公司私有的OHPM仓进行发布和集成,如下图所示。

图1 多工程合作模式

这部分可以发布到OHPM仓的模块,叫做共享模块,可以将公共能力共享给多个应用使用,如公司内部多个应用使用某个公共能力网络库;或者也可以将该公共能力封装成库贡献给社区,给其他应用集成使用,这样的话这个模块也只能是HAR模块。

按需加载模块

随着应用业务扩大,应用给用户提供的功能越来越多,但是并非所有的功能都是用户常用的,根据用户运营报告分析,对于某些用户月活比较低的特性,可以将该特性做成按需加载模块。用户首次从应用市场安装时,仅会下载不包含按需加载模块的内容,需要使用到对应功能时,由用户选择使用时下载安装对应的功能模块。

设计为按需加载模块有以下好处:

  • 减少包体积:用户从应用市场首次下载的应用不包含按需加载模块,用户看到的包体积减少,从而减少了用户下载和安装时间,减少了用户等待时间。
  • 减少系统资源:应用安装之后所占用的空间也变少(节省ROM空间),应用启动时加载的特性少了(节省了RAM空间)。
  • 架构演进:将特性定义为按需加载之后,对特性的定义和模块间的耦合关系进一步明确,有利于应用架构进一步演进。

如果某个特性做成了按需加载模块,该模块可以设计为Feature类型的HAP或者HSP,HAP和HSP都可以实现按需加载,区别在于Feature类型的HAP可以包含Ability组件,从整体上可以划分两个大的场景如下:

  • 单HAP场景:如果只包含一个UIAbility组件(包括UIAbility多实例/指定实例),无需使用ExtensionAbility组件,优先采用单HAP(Entry类型的HAP)来实现应用开发,其中根据是否需要实现按需加载的来决定选择HSP或者HAR作为模块。
  • 多HAP场景:要实现多任务承载多个UIAbility组件,以及需要使用ExtensionAbility组件实现拓展功能,可以采用多HAP(即一个Entry类型的HAP+多个Feature类型的HAP)来实现应用开发,每个HAP中包含一个UIAbility组件或者一个ExtensionAbility组件,多个HAP情况下,根据是否具有公共能力决定模块的选型。

应用组件的设计,决定了模块化设计中是单HAP工程还是多HAP工程,在设计初期需要考虑应用的任务形态,来决定采用何种模块化结构。

单HAP工程

对于单窗口应用的APP工程而言,其仅包含一个Entry类型的HAP,那么划分的模块则是根据是否有按需加载的需求,来考虑采用HAR模块和HSP模块。

不包含按需加载模块

对于不需要按需加载且仅有一个Entry类型的HAP的App来讲,可以直接全部采用HAR进行开发设计。如下图所示:

说明

这里说的仅有一个HAP指的是一种设备类型仅有一个HAP,而不是.app文件包里面仅有一个HAP。因为.app里面可以包含其他设备的HAP包,如手表、大屏,进行多设备分发。

图2 非按需加载工程模型

上图工程架构中,除了产品模块层中与设备相关的HAP外,其他的均为HAR,这些被依赖的HAR,最终都会被编译进HAP中。

设计成HAR包有如下好处:

  1. 全部编译进HAP,无额外的HSP,节省HSP的安装和加载成本。
  2. HAR在编译进HAP时,可以利用ArkTS的语言特性和编译器功能,做类型推断和编译优化。
  3. 代码工程架构简单,后续演进较为灵活。

包含按需加载模块

在单HAP工程内,如果要实现按需加载功能,那么对应的组件需要采用HSP作为按需加载组件模块。在这种情况下,由于HAR是静态共享库,多个HAP/HSP如果依赖于同一份HAR,则该HAR在应用内会被存在多份。而HSP是动态共享库,其安装和加载均会有一些性能损失(相比于HAR),所以过多的HSP可能会影响安装效率和App启动性能,需要考虑目前App占用空间(App Size)是否瓶颈以及对启动性能的敏感程度,根据业务实际情况,在App Size与特性启动性能之间做好平衡。

说明

这里所提到的App Size指的是用户已经把按需加载模块安装之后,应用整体的大小。

App Size优先

对于App Size比较看重的,可以考虑将公共依赖的模块封装在一个HSP模块壳中,如下图所示:

图3 公共依赖模块通过HSP模块壳承载

hap_A依赖于独有的共享库har_A,同时需要依赖于har_C和har_D;而按需加载模块hsp_B依赖于独有的共享库har_B,同时需要依赖于har_C和har_D。

说明

这里的共享库har_A、har_B、har_C、har_D不一定本地工程,有可能是从ohpm仓上依赖下载的。

因为har_C和har_D同时被hap_A和hsp_B工程所依赖,所以为了节省App Size,可以将其封装到名为“common_hsp”的Module中,对外暴露har_C和har_D的接口,将har_C和har_D打包到common_hsp中,最后让hap_A和hsp_B依赖于common_hsp工程。common_hsp工程是无实际意义的,它仅是一个“模块壳”,是为了最小化App Size而存在的。

性能优先

对于性能比较敏感的,则不需要再封装一个公共的HSP模块,直接依赖公共HAR包:

图4 公共依赖模块使用HAR模块承载

因为公共HSP包需要安装和加载,所以会有一些性能损耗。对于启动性能敏感型的应用,则将hap_A和hsp_B直接依赖于har_C和har_D。最终编译产物里面有2个,hap_A.hap和hsp_B.hsp,但是这两个编译产物里面均会包含har_C和har_D,App Size会比采用公共HSP模型大。

多HAP工程

对于同一个设备类型,如果要实现不同的独立功能模块,且携带独立,且具有单独的入口的功能特性,建议做成一个独立特性的HAP,按需下载安装。此时一个App包中,就会有多个HAP包,其中有且仅有一个Entry类型的HAP,其他的均是Feature类型的HAP。多HAP之间业务独立,但是可能会有业务能力共享,所以在进行模块化设计时,需要根据是否具有公共能力来进行选择。

包含公共能力模块

对于具备公共能力模块的工程,和上述HAP+HSP组合是类似的,需要考虑在App Size与启动性能之间做平衡。

性能优先

一般多HAP应用架构普适性采用以下模型,除了产品组件中存在HAP包之外,其余的均是HAR包,如下图所示:

图5 多HAP工程模块示意图

从编译产物上看,多HAP之间是存在相同的HAR包的(如har_2、har_3、har_C、har_D、harE),这样App Size可能会比较大,对于App Size不是瓶颈点的应用,或者HAR包的大小比较小,对App Size的影响可控,可以采用这种模型,减少了动态加载的性能损耗。

App Size 优先

上述的重复HAR包,其本质的问题就是HAR包如何在HAP、HSP之间分布可以最小化App Size,减少HAR的重复编译打包,大的思路就是公共能力模块可以封装为公共HSP,最小化App Size,如下图所示:

图6 多HAP工程模块示意图

图7

说明

需要注意,在应用间共享的HAR包,原则上是不允许依赖HSP包,因为HSP包是专属于应用,和bundleName进行了绑定,一旦HAR包依赖于应用内HSP,该HAR包就丢失了共享性,无法再给其他应用共享。

如上图所示,有3个HAP包(一个entry和两个feature),将公共的HAR包封装到HSP工程中,如common_wrap_hsp和feature_wrap_hsp,这两个HSP从严格意义上讲,不能称之为模块,它们仅能称之为模块壳,是为合理放置模块在编译产物中的位置而存在的,本身不具备模块的意义,所以不能共享,仅能在App应用内使用,依赖于这些模块壳的模块也无法在应用间共享。

上述的模型中通过HSP将HAR包合理地分配到编译产物中,使每个HAR包在App编译产物中仅存在一份,从而达到App Size最小,而模块壳不能过多,否则可能会影响安装速度和启动性能。

这两种模型都是理想模型,更多的业务模型是两者的平衡态或者两种模型的组合体,比如某个共享库本身代码和资源比较少,占用的空间不大,例如打印日志模块,那么将该模块编译进所有的编译产物中,增大的App Size比较少,同时性能会相对好一些。

不包含公共能力模块

一般这种应用比较少,即使有的话也是一些小型应用,可以参考单HAP的场景。

总结

应用开发者需要根据自身技术架构选择适合的工程模块化模型,工程模块化模型也不是一成不变的,需要根据业务和技术架构的演进而演进。根据诉求在HAP、HAR和HSP三种类型中进行选择使用。

对于具备独立运行和安装的模块只能选择HAP包,并将其作为Feature类型的HAP存在于App中;对于不具备独立特性部分,用户使用频率较少的模块,将其做成HSP按需加载模块存在于App中。对于需要共享的模块,只能采用HAR包,将其通过OHPM仓共享给其他工程使用。而HAR是静态共享库,在多HAP或者按需加载场景下,在编译后可能会在物理上存在多份,所以需要合理采用公共HSP模块壳,使App Size最小化。

最后

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总结
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