HarmonyOS开发:同层渲染绘制-Button组件

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开发者可通过enableNativeEmbedMode()控制同层渲染开关。Html文件中需要显式使用embed标签,并且embed标签内type必须以“native/”开头。

同层渲染的标签背景是白色的,只支持Web组件嵌套一层Web组件。

  • 使用前请在module.json5添加如下权限。

    "ohos.permission.INTERNET"
    
  • 应用侧代码,同层渲染组件使用示例。

    // 创建NodeController
    import webview from '@ohos.web.webview';
    import {UIContext} from '@ohos.arkui.UIContext';
    import {NodeController, BuilderNode, NodeRenderType, FrameNode} from "@ohos.arkui.node";
    import {AVPlayerDemo} from './PlayerDemo';
    
    @Observed
    declare class Params {
      textOne : string
      textTwo : string
      width : number
      height : number
    }
    
    declare class nodeControllerParams {
      surfaceId : string
      type : string
      renderType : NodeRenderType
      embedId : string
      width : number
      height : number
    }
    
    // 用于控制和反馈对应的NodeContainer上的节点的行为,需要与NodeContainer一起使用。
    class MyNodeController extends NodeController {
      private rootNode: BuilderNode<[Params]> | undefined | null;
      private embedId_ : string = "";
      private surfaceId_ : string = "";
      private renderType_ :NodeRenderType = NodeRenderType.RENDER_TYPE_DISPLAY;
      private width_ : number = 0;
      private height_ : number = 0;
      private type_ : string = "";
      private isDestroy_ : boolean = false;
    
      setRenderOption(params : nodeControllerParams) {
        this.surfaceId_ = params.surfaceId;
        this.renderType_ = params.renderType;
        this.embedId_ = params.embedId;
        this.width_ = params.width;
        this.height_ = params.height;
        this.type_ = params.type;
      }
      // 必须要重写的方法,用于构建节点数、返回节点数挂载在对应NodeContainer中。
      // 在对应NodeContainer创建的时候调用、或者通过rebuild方法调用刷新。
      makeNode(uiContext: UIContext): FrameNode | null{
        if (this.isDestroy_) { // rootNode为null
          return null;
        }
        if (!this.rootNode) { // rootNode 为undefined时
          this.rootNode = new BuilderNode(uiContext, { surfaceId: this.surfaceId_, type: this.renderType_});
          if (this.type_ === 'native/button') {
            this.rootNode.build(wrapBuilder(ButtonBuilder), {textOne: "myButton1", textTwo : "myButton2", width : this.width_, height : this.height_});
          } else if (this.type_ === 'native/video') {
            this.rootNode.build(wrapBuilder(VideoBuilder), {textOne: "myButton", width : this.width_, height : this.height_});
          } else {
            // other
          }
        }
        // 返回FrameNode节点。
        return this.rootNode.getFrameNode();
      }
    
      setBuilderNode(rootNode: BuilderNode<Params[]> | null): void{
        this.rootNode = rootNode;
      }
    
      getBuilderNode(): BuilderNode<[Params]> | undefined | null{
        return this.rootNode;
      }
    
      updateNode(arg: Object): void {
        this.rootNode?.update(arg);
      }
      getEmbedId() : string {
        return this.embedId_;
      }
    
      setDestroy(isDestroy : boolean) : void {
        this.isDestroy_ = isDestroy;
        if (this.isDestroy_) {
          this.rootNode = null;
        }
      }
    
      postEvent(event: TouchEvent | undefined) : boolean {
        return this.rootNode?.postTouchEvent(event) as boolean
      }
    }
    
    @Component
    struct ButtonComponent {
      @ObjectLink params: Params
      @State bkColor: Color = Color.Red
    
      build() {
        Column() {
          Button(this.params.textOne)
            .border({ width: 2, color: Color.Red})
            .backgroundColor(this.bkColor)
    
          Button(this.params.textTwo)
            .border({ width: 2, color: Color.Red})
            .backgroundColor(this.bkColor)
        }
        .width(this.params.width)
        .height(this.params.height)
      }
    }
    
    @Component
    struct VideoComponent {
      @ObjectLink params: Params
      @State bkColor: Color = Color.Red
      mXComponentController: XComponentController = new XComponentController();
      @State player_changed: boolean = false;
      player?: AVPlayerDemo;
    
      build() {
        Column() {
          Button(this.params.textOne)
            .border({ width: 2, color: Color.Red})
            .backgroundColor(this.bkColor)
    
          XComponent({ id: 'video_player_id', type: XComponentType.SURFACE, controller: this.mXComponentController})
            .border({width: 1, color: Color.Red})
            .onLoad(() => {
              this.player = new AVPlayerDemo();
              this.player.setSurfaceID(this.mXComponentController.getXComponentSurfaceId());
              this.player_changed = !this.player_changed;
              this.player.avPlayerLiveDemo()
            })
        }
        .width(this.params.width)
        .height(this.params.height)
      }
    }
    // @Builder中为动态组件的具体组件内容。
    @Builder
    function ButtonBuilder(params: Params) {
      ButtonComponent({ params: params })
        .backgroundColor(Color.Green)
    }
    
    @Builder
    function VideoBuilder(params: Params) {
      VideoComponent({ params: params })
        .backgroundColor(Color.Green)
    }
    
    @Entry
    @Component
    struct WebIndex {
      browserTabController: WebviewController = new webview.WebviewController()
      private nodeControllerMap: Map<string, MyNodeController> = new Map();
      @State componentIdArr: Array<string> = [];
    
      aboutToAppear() {
        // 配置web开启调试模式。
        webview.WebviewController.setWebDebuggingAccess(true);
      }
    
      build(){
        Row() {
          Column() {
            Stack() {
              ForEach(this.componentIdArr, (componentId: string) => {
                NodeContainer(this.nodeControllerMap.get(componentId))
              }, (embedId: string) => embedId)
              // web组件加载本地test.html页面。
              Web({ src: $rawfile("test.html"), controller: this.browserTabController })
                  // 配置同层渲染开关开启。
                .enableNativeEmbedMode(true)
                  // 获取embed标签的生命周期变化数据。
                .onNativeEmbedLifecycleChange((embed) => {
                  console.log("NativeEmbed surfaceId" + embed.surfaceId);
                  // 获取web侧embed元素的id。
                  const componentId = embed.info?.id?.toString() as string
                  if (embed.status == NativeEmbedStatus.CREATE) {
                    console.log("NativeEmbed create" + JSON.stringify(embed.info))
                    // 创建节点控制器,设置参数并rebuild。
                    let nodeController = new MyNodeController()
                    nodeController.setRenderOption({surfaceId : embed.surfaceId as string, type : embed.info?.type as string,
                      renderType : NodeRenderType.RENDER_TYPE_TEXTURE, embedId : embed.embedId as string,
                      width : px2vp(embed.info?.width), height : px2vp(embed.info?.height)})
                    nodeController.setDestroy(false);
                    // 根据web传入的embed的id属性作为key,将nodeController存入map。
                    this.nodeControllerMap.set(componentId, nodeController)
                    // 将web传入的embed的id属性存入@State状态数组变量中,用于动态创建nodeContainer节点容器,需要将push动作放在set之后。
                    this.componentIdArr.push(componentId)
                  } else if (embed.status == NativeEmbedStatus.UPDATE) {
                    let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId)
                    nodeController?.updateNode({textOne: 'update', width: px2vp(embed.info?.width), height: px2vp(embed.info?.height)} as ESObject)
                  } else {
                    let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId);
                    nodeController?.setDestroy(true)
                    this.nodeControllerMap.clear();
                    this.componentIdArr.length = 0;
                  }
                })// 获取同层渲染组件触摸事件信息。
                .onNativeEmbedGestureEvent((touch) => {
                  console.log("NativeEmbed onNativeEmbedGestureEvent" + JSON.stringify(touch.touchEvent));
                  this.componentIdArr.forEach((componentId: string) => {
                    let nodeController = this.nodeControllerMap.get(componentId)
                    if (nodeController?.getEmbedId() === touch.embedId) {
                      let ret = nodeController?.postEvent(touch.touchEvent)
                      if (ret) {
                        console.log("onNativeEmbedGestureEvent success " + componentId)
                      } else {
                        console.log("onNativeEmbedGestureEvent fail " + componentId)
                      }
                    }
                  })
                })
            }
          }
        }
      }
    }
    
  • 应用侧代码,视频播放示例, ./PlayerDemo.ets。

    import media from '@ohos.multimedia.media';
    import {BusinessError} from '@ohos.base';
    
    export class AVPlayerDemo {
      private count: number = 0;
      private surfaceID: string = ''; // surfaceID用于播放画面显示,具体的值需要通过Xcomponent接口获取,相关文档链接见上面Xcomponent创建方法。
      private isSeek: boolean = true; // 用于区分模式是否支持seek操作。
    
      setSurfaceID(surface_id: string){
        console.log('setSurfaceID : ' + surface_id);
        this.surfaceID = surface_id;
      }
      // 注册avplayer回调函数。
      setAVPlayerCallback(avPlayer: media.AVPlayer) {
        // seek操作结果回调函数。
        avPlayer.on('seekDone', (seekDoneTime: number) => {
          console.info(`AVPlayer seek succeeded, seek time is ${seekDoneTime}`);
        })
        // error回调监听函数,当avplayer在操作过程中出现错误时,调用reset接口触发重置流程。
        avPlayer.on('error', (err: BusinessError) => {
          console.error(`Invoke avPlayer failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
          avPlayer.reset();
        })
        // 状态机变化回调函数。
        avPlayer.on('stateChange', async (state: string, reason: media.StateChangeReason) => {
          switch (state) {
            case 'idle': // 成功调用reset接口后触发该状态机上报。
              console.info('AVPlayer state idle called.');
              avPlayer.release(); // 调用release接口销毁实例对象。
              break;
            case 'initialized': // avplayer 设置播放源后触发该状态上报。
              console.info('AVPlayer state initialized called.');
              avPlayer.surfaceId = this.surfaceID; // 设置显示画面,当播放的资源为纯音频时无需设置。
              avPlayer.prepare();
              break;
            case 'prepared': // prepared调用成功后上报该状态机。
              console.info('AVPlayer state prepared called.');
              avPlayer.play(); // 调用播放接口开始播放。
              break;
            case 'playing': // play成功调用后触发该状态机上报。
              console.info('AVPlayer state prepared called.');
              if(this.count !== 0) {
                if (this.isSeek) {
                  console.info('AVPlayer start to seek.');
                  avPlayer.seek(avPlayer.duration); // seek到视频末尾。
                } else {
                  // 当播放模式不支持seek操作时继续播放到结尾。
                  console.info('AVPlayer wait to play end.');
                }
              } else {
                avPlayer.pause(); // 调用暂停接口暂停播放。
              }
              this.count++;
              break;
            case 'paused': // pause成功调用后触发该状态机上报。
              console.info('AVPlayer state paused called.');
              avPlayer.play(); // 再次播放接口开始播放。
              break;
            case 'completed': //播放接口后触发该状态机上报。
              console.info('AVPlayer state paused called.');
              avPlayer.stop(); // 调用播放接口接口。
              break;
            case 'stopped': // stop接口后触发该状态机上报。
              console.info('AVPlayer state stopped called.');
              avPlayer.reset(); // 调用reset接口初始化avplayer状态。
              break;
            case 'released': //播放接口后触发该状态机上报。
              console.info('AVPlayer state released called.');
              break;
            default:
              break;
          }
        })
      }
    
      // 通过url设置网络地址来实现播放直播码流。
      async avPlayerLiveDemo(){
        // 创建avPlayer实例对象
        let avPlayer: media.AVPlayer = await media.createAVPlayer();
        // 创建状态机变化回调函数。
        this.setAVPlayerCallback(avPlayer);
        this.isSeek = false; // 不支持seek操作。
        avPlayer.url = 'https://xxx.xxx/demo.mp4';
      }
    }
    
  • 前端页面示例。

    <!Document>
    <html>
    <head>
        <title>同层渲染测试html</title>
        <meta name="viewport">
    </head>
    <body>
    <div>
        <div id="bodyId">
            <embed id="nativeButton" type = "native/button" width="800" height="800" src="test?params1=xxx?" style = "background-color:red"/>
        </div>
        <div id="bodyId1">
            <embed id="nativeVideo" type = "native/video" width="500" height="500" src="test" style = "background-color:red"/>
        </div>
    </div>
    <div id="button" width="500" height="200">
        <p>bottom</p>
    </div>
    </body>
    </html>
    html

最后

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总结
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