题目描述
Michael 喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael 想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度会减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为 24-17-16-1(从 24 开始,在 1 结束)。当然 25-24-23-…-3-2-1 更长。事实上,这是最长的一条。
输入格式
输入的第一行为表示区域的二维数组的行数 RR 和列数 CC。下面是 RR 行,每行有 CC 个数,代表高度(两个数字之间用 11 个空格间隔)。
输出格式
输出区域中最长滑坡的长度。
输入输出样例
输入 #1
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
输出 #1
25
说明/提示
对于 100% 的数据,1≤R,C≤100。
解题思路
本题关键字:记忆化搜索。
首先,这题为什么会想到记忆化?
在dfs每种情况是,可能这个点之前已经搜过了,没必要再去搜索了,因此不如存储记住,就没必要再去dfs了。
1.先去想dfs怎么做:
这题每个点出发有可能,所以我们每个点都要开始dfs,最后取他们的最大值。
dfs部分和类似的迷宫差不多,用两个数组表示4个方向:
dx[4]={0,0,1,-1};
dy[4]={1,-1,0,0};
改变方向直接xx=x+dx[i] , yy=y+dy[i]
接下来判断这个方向是否在地图范围内,即
if(xx>0&&xx<=R&&yy>0&&yy<=C)
当然还要判断这个点是否能滑到,也就是高度要前一个低:
if(a[xx][yy]<a[x][y])//a为高度
很明显,因为低的不可能滑向高的,所以我们不需要再开一个数组去记录这个点是否走过。
接下来,就要往四个方向搜索,取四个方向中距离最长的,然后+1,这就是这个点的结果了。
2.记忆化搜索怎么写
很显然,直接dfs会TLE。那么就需要记忆化来优化。
用s[i][j]表示从(i,j)点出发能走的最长距离。
每次搜索一次记忆一次即可。
下面给刚接触不怎么明白的人举例:
由于样例不好讲我自己举例子:
3 3
1 1 3
2 3 4
1 1 1
先去找(1,1)的最长距离,很明显为1
接着找(1,2)的最长距离,很明显为1
接着找(1,3)的最长距离,为2((1,3)->(1,2))
然后找(2,1)的最长距离,为2((2,1)->(1,1))
然后是(2,2)的最长距离,如果没有记忆化,那么搜索过程为:(2,2)->(2,1)->(1,1)
但是(2,1)之前已经搜过了,再去搜就是浪费时间,之前搜索已经知道(2,1)的值为2,那么搜索过程就是缩短为:(2,2)->(2,1),即为3
AC代码
#include<iostream>
using namespace std;
int kx[4]= {0,0,1,-1};
int ky[4]= {1,-1,0,0};
int n,m,a[201][201],s[201][201],ans;
int dfs(int x,int y)
{
if(s[x][y])
return s[x][y];//记忆化搜索
s[x][y]=1;//题目中答案是有包含这个点的1
for(int i=0; i<4; i++)
{
int dx=kx[i]+x;
int dy=ky[i]+y;//四个方向
if(dx>0&&dy>0&&dx<=n&&dy<=m&&a[x][y]>a[dx][dy])
s[x][y]=max(s[x][y],dfs(dx,dy)+1);
}
return s[x][y];
}
int main()
{
cin>>n>>m;//同题目的R,C
for(int i=1; i<=n; i++)
for(int j=1; j<=m; j++)
cin>>a[i][j];
for(int i=1; i<=n; i++) //找从每个出发的最长距离
for(int j=1; j<=m; j++)
ans=max(ans,dfs(i,j));//取最大值
cout<<ans;
return 0;
}